Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Сообщается, что Blizzard спрашивает игроков Diablo 4, согласны ли они с DLC за 100$

Blizzard, похоже, пытается выяснить, сколько она может заплатить за следующее расширение Diablo 4.

Когда Blizzard представила первое расширение Diablo 4 на BlizzCon в начале этого месяца, разработчик упустил одну важную деталь. Мы знаем, что запуск Vessel of Hatred запланирован на конец 2024 года, и мы знаем, что он добавляет в игру новый регион вместе с классом, которого раньше никогда не было в игре Diablo.

Но мы не знаем, сколько будет стоить Vessel of Hatred, и похоже, что Blizzard работает над установлением одной (или нескольких) ценовых категорий.

Согласно просочившемуся опросу, опубликованному Bellular News на YouTube (через Try Hard Guides), Blizzard задает некоторым игрокам много вопросов о монетизации, когда речь идет о будущих DLC и расширениях Diablo 4, хотя и не упоминая конкретно Vessel of Hatred.

В опросе есть несколько вопросов о различных потенциальных ценах на DLC и о том, что каждая цена будет включать в себя, чтобы ее оправдать. 50, 70, 80 и 100 долларов — это четыре разных ценовых уровня, каждый из которых предлагает все больше и больше стимулов. Все четыре дают вам доступ к расширению, но стоит попробовать и другие бонусы.

Более интересные бонусы, предлагаемые здесь, включают ранний доступ к основным функциям/дополнениям или совершенно функциональный, меняющий правила игры контент. Мы знаем, что в «Сосуде ненависти» появятся компаньоны-NPC, которые, по словам Blizzard, будут предлагать удобные функции, такие как доступ к вашему тайнику на ходу и сбор золота, — но некоторые из более дорогих уровней дают вам доступ к этой функции за целый сезон, прежде чем она станет доступна для всех. еще.

Столь же вопиющие предложения включают в себя больше места для тайников, чем в стандартной версии, а также ранний доступ к уникальному снаряжению и даже легендарным аспектам. Неясно, означает ли это просто их раннее добавление в пул добычи или то, что они будут немедленно переданы игрокам.

Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.