Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Разработка Fable превысила бюджет перед релизом

Разработка новой Fable обошлась Microsoft дороже, чем планировалось. Об этом сообщил журналист Windows Central Джез Корден в материале, посвящённом многоплатформенной стратегии Xbox.

Разработка Fable превысила бюджет перед релизом

По его информации, проект «неприятно» превысил бюджет незадолго до релиза, который сейчас намечен на февраль. При этом речи об отмене игры не идёт — разработка находится на финальной стадии. Однако перерасход средств может сказаться на дальнейшей судьбе франшизы.

Точная стоимость производства Fable не раскрывается. Тем не менее Корден отмечает, что бюджеты современных AAA-проектов нередко достигают 400 миллионов долларов. В таком случае игре потребуется показать очень сильные продажи, чтобы окупить вложения.

Дополнительным фактором риска может стать конкуренция. За день до выхода Fable ожидается релиз God of War: Laufey, что потенциально осложнит борьбу за внимание аудитории.

Если новая часть не оправдает коммерческих ожиданий, Microsoft может отказаться от дальнейшего развития серии. По мнению Кордена, в таком случае франшиза рискует вновь надолго исчезнуть, как это уже произошло после предыдущих игр.

Под ударом может оказаться и Playground Games. Студия до сих пор оставалась в стороне от большинства проблем, связанных с игровым подразделением Xbox, однако коммерческий провал Fable способен повлиять и на её дальнейшие перспективы. Пока Microsoft не комментировала информацию о бюджете проекта.


Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.