Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Разработчики Age of Mythology: Retold выходят далеко за рамки

Мы хотим построить игру в вашей голове.

Обновленная графика, изменения в количестве юнитов и мифологических способностях сделают Retold огромным обновлением стратегии в реальном времени 2002 года.

(Изображение предоставлено: Xbox Game Studios)

Предстоящая Age of Mythology: Retold была впервые подробно продемонстрирована сегодня во время прямой трансляции Microsoft New Year, New Age, что ознаменовало первый показ окончательного издания всеми любимого спин-оффа Age с момента его анонса в конце 2022 года . 

Новый видеосегмент подробно продемонстрировал некоторых из характерных мифологических монстров игры, в том числе ужасных медуз, летающего пегаса-разведчика и титана Цербера, используя платформу дополненной реальности. Монстры чертовски красивы, это часть общих усилий по созданию Age of Mythology: Retold настоящего обновления игры, в которую мы играли в 2002 году, включая изменения в моделях по мере обновления на протяжении веков, хотя они определенно идут в комплекте с набор классических звуков и вариаций старой анимации. В частности, звук смерти Медузы такой, каким я его помню.

Именно это сказал продюсер Age of Mythology: Retold Эрнест Юэнь, когда я говорил с ним о предстоящем ремейке, который выйдет в этом году как на ПК, так и на Xbox . Юэнь проработал в Microsoft почти четверть века, начав с должности специалиста по контролю качества в первой Age of Empires — очевидно, что его любовь к этой серии очень глубока.

Планы студии по созданию ремейка первой полностью трехмерной Age of Empires потребовали другой работы и вдохновили команду пойти на новый уровень в своих обновлениях игры.

Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.