Разработчик: NPC в GTA 6 опережают индустрию на 10 лет
Технологии NPC в GTA 6 могут оказаться на годы впереди решений, используемых в других крупных играх. Такое мнение высказал Беркай Дурсун, разработчик ИИ, работавший над системой толп для 007: First Light.

По словам специалиста, Rockstar делает ставку не просто на огромное количество NPC, а на индивидуальную симуляцию жителей Леониды. Персонажи получают собственное поведение и могут по-разному реагировать на происходящее, благодаря чему город должен ощущаться более живым.
Дурсун отметил, что даже система толп 007: First Light, над которой он работал, не сопоставима с масштабом решений Rockstar. По его оценке, подход GTA 6 может опережать индустрию примерно на десять лет.
Масштаб работы заметен и по количеству анимаций. Для GTA 6 создали более 600 000 уникальных анимаций NPC — примерно вдвое больше, чем для Red Dead Redemption 2, и более чем в десять раз больше показателя GTA V.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.