Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Первое исправление Starfield выпущено в режиме реального времени

Поддержка DLSS и ползунок FOV уже в пути, но сначала ошибки должны быть устранены.

Bethesda выпустила первое исправление для Starfield, которое устранит «несколько основных проблем» с игрой, включая потенциальные блокировки квестов, проблемы со стабильностью и производительностью.

«Это игра, которую мы будем поддерживать долгие годы, поэтому, пожалуйста, оставляйте все отзывы!» Сказали в Bethesda. «Даже если мы не сразу ответим на ваши запросы, мы хотели бы сделать это в будущем, например, на картах городов. На начальном этапе нашим приоритетом является устранение любых ошибок top blocker или проблем со стабильностью и добавление функций, повышающих качество жизни, о которых многие просят «.

С этой целью Bethesda выпустила первое исправление Starfield, переведя игру на версию 1.7.29. Изменений немного, но они устраняют три проблемы, которые могут помешать выполнению заданий, а также обещают повышение общей производительности и стабильности.

Грядут более важные события: Bethesda также сообщила сегодня, что «регулярные обновления» добавят официальную поддержку DLSS и ползунок FOV, элементы управления яркостью и контрастностью, меню калибровки HDR, поддержку сверхширокошироких мониторов и многое другое.

Примечания к исправлению Starfield приведены ниже.

Производительность и стабильность
Xbox Series X | S — Улучшена стабильность, связанная с установками.
Различные улучшения стабильности и производительности для уменьшения сбоев и увеличения частоты кадров.
Квесты
Все, что можно купить за деньги: Исправлена ошибка, из-за которой активность игрока могла приводить к блокировке квестов.
В неизвестность: Исправлена ошибка, из-за которой задание могло не появляться после завершения игры.
Shadows in Neon: Исправлена ошибка, из-за которой активность игрока могла приводить к блокировке квестов.

Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.