Паритет Palworld Xbox и Steam «зависит от сертификации», говорит разработчик
«Мы отчаянно пытаемся ускорить этот процесс».
Palworld немного отличается на Xbox от Steam, отчасти из-за процесса сертификации Microsoft.

На сервере Palworld Discord менеджер сообщества игры Баки пояснил, что версии Palworld «не одинаковы в Steam и Xbox», поскольку Steam v1.2 и Xbox v1.2 различаются, хотя номера версий одинаковы. .
«Похоже, существует некоторая путаница в том, что в Steam и Xbox «отсутствуют функции». Это не совсем так», — написал Баки в Discord (спасибо, Windows Central ). «Некоторые функции могут немного отличаться или иметь разную ценность, но другие проблемы, такие как отсутствие кнопки выхода из игры и т. д., не являются результатом «старой сборки», это отдельные проблемы».
Баки продолжил: «На самом деле, Steam и Xbox, скорее всего, никогда не будут иметь одинаковые номера версий, пока игры не будут совместимы с кросс-игрой, потому что в этот момент внутри они будут одной и той же игрой».
Менеджер сообщества Palworld заявил, что это «не означает, что Xbox обязательно отстает или что-то в этом роде». Это означает, что «по сути это две разные версии игры, потому что архитектура Xbox отличается» от архитектуры Steam.
«Конечно, цель состоит в том, чтобы привести их в одно и то же место, но это будет невозможно до тех пор, пока кросс-игра не будет полностью совместима», — написал Баки, прежде чем продолжить в более позднем посте: «Я говорю, что многие люди просят обновить Xbox до версии 1.2 прямо сейчас, но версия 1.2 для Xbox отличается от версии 1.2 для Steam».
Баки продолжает отвечать пользователям, спрашивающим об исправлениях и тому подобном, несмотря на эту немного запутанную ситуацию с номером версии. Баки сказал, что исправление для Palworld появилось в Steam за несколько дней до этого, но пользователям версии для Xbox придется подождать. Это связано с тем, что исправление в настоящее время «находится в очереди сертификации MS».
Когда его далее спросили о равенстве между Steam и Xbox с такими вещами, как DLSS, Баки снова заявил, что сертификация была одной из причин того, что некоторые функции, по-видимому, «отсутствуют» в версии Palworld от Microsoft.
«Некоторые из этих вещей потребуют дополнительного времени», — ответил Баки. «Мы отчаянно пытаемся ускорить этот процесс».
.png?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
Несмотря на все это, за последние несколько дней Palworld набрал поистине ошеломляющее количество игроков. Только сегодня утром стало известно, что за три дня было продано 5 миллионов копий игры .
Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.