Авторы Witchfire полностью отказались от генеративного ИИ
Студия The Astronauts объявила, что полностью отказалась от использования генеративного искусственного интеллекта при разработке Witchfire. Авторы подчеркнули, что хотят сохранить в проекте «человеческий подход» и не планируют привлекать нейросети ни на одном этапе производства.

О позиции команды рассказали креативный директор Адриан Хмеляж и художник Анджей Познанский. По их словам, современные ИИ-инструменты способны копировать стиль и форму, однако не могут передать индивидуальность и эмоциональную составляющую ручной работы.
Разработчики сравнили использование генеративного контента с ситуацией, в которой шеф-повар дорогого ресторана внезапно начинает подавать посетителям обычный фастфуд вместо авторской кухни. По мнению команды, подобный подход разрушает уникальность творческого процесса.
В студии признают, что искусственный интеллект все активнее внедряется в игровую индустрию, однако The Astronauts намерена придерживаться традиционного подхода к производству игр. Авторы считают, что именно внимание к деталям, атмосфера и ручная работа помогли Witchfire успешно пройти этап раннего доступа и привлечь аудиторию.
Сейчас команда сосредоточена на подготовке полноценной версии 1.0, которая станет крупнейшим обновлением с момента запуска игры в раннем доступе.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.