NVIDIA обновила драйверы перед релизами сентября
NVIDIA представила новый драйвер GeForce Game Ready, подготовленный к четырём заметным ПК-релизам конца сентября и начала октября. Обновление оптимизирует работу Control Resonant, The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, Aion 2 и Gears of War: E-Day, а также приносит разработчикам новые инструменты для внедрения ИИ и технологий RTX.

Первой в списке станет Control Resonant, которая выйдет 24 сентября. Игра получит поддержку DLSS 4.5, включая Super Resolution и Dynamic Multi Frame Generation, а также Ray Reconstruction и трассировку путей для прямого и непрямого освещения. Кроме того, заявлены улучшенные отражения и тени на открытых пространствах. По тестам NVIDIA, GeForce RTX 5090 способна выдавать до 320 кадров/с в 4K и до 480 кадров/с в 1080p.
29 сентября бесплатное обновление The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered расширит игру переработанной системой навыков, улучшенными анимациями и боевой системой, поддержкой кроссплатформенных модов, новыми возможностями медитации и обновлённым фоторежимом. Владельцы GeForce RTX также получат path tracing, DLSS 4.5 с Ray Reconstruction и Super Resolution, улучшенную генерацию кадров с меньшей задержкой и Dynamic Multi Frame Generation, способную на RTX 50 увеличивать частоту кадров до шести раз.
Aion 2 от NCSoft начнёт мировой запуск 30 сентября для обладателей Founder’s Pack, а бесплатный доступ откроется 5 октября. MMORPG работает на Unreal Engine 5 и предложит бесшовный мир с возможностью полётов. На старте будут доступны DLSS 4.5 Super Resolution и Multi-Frame Generation. Разработчики также ранее подтверждали планы добавить в будущем поддержку NVIDIA DLSS 5.
1 октября в раннем доступе, а 6 октября для всех игроков выйдет Gears of War: E-Day. Приквел оригинальной Gears of War получит DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation и NVIDIA Reflex. The Coalition также использует Lumen для глобального освещения, MegaLights для теней и RTX Mega Geometry для детализированной трассировки лучей по геометрии Nanite в Unreal Engine 5. Это станет первой игрой за пределами проектов Remedy с поддержкой RTX Mega Geometry.
Одновременно NVIDIA обновила инструменты для разработчиков. NVIDIA ACE получил расширенную совместимость с моделями и платформами, а обновления коснулись речевых технологий и инфраструктуры инференса. В частности, Nemotron Speech 3.5 Streaming представляет собой ASR-модель на 600 млн параметров для потокового распознавания речи с низкой задержкой, а Qwen3 TTS с тем же числом параметров отвечает за синтез речи и допускает специализированную донастройку.
Кроме того, NVIDIA расширила возможности RTX Kit для работы с плотной геометрией, нейронными текстурами, освещением и фильтрацией текстур. RTX Mega Geometry SDK уже обновлён до версии 2.0: в ней появилась потоковая передача данных для управления кластерами с прогрессивной детализацией LOD в высокоплотных полигональных сетках.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.