Luminary принесла двум разработчикам $100 тысяч за неделю
Всего два человека, никакого издателя и рекламного бюджета, но уже больше $100 тысяч выручки за первую неделю. Именно так стартовал в Steam проект Luminary от независимой студии Refractive Entertainment. Игра вышла в ранний доступ 11 августа и, судя по первым результатам, дебют для небольшой команды оказался весьма успешным.

Разработчики сообщили, что после вычета комиссии Steam им осталось около $70 тысяч. При этом авторы отдельно подчеркнули: Luminary создавалась полностью самостоятельно, без внешнего финансирования, издателя и затрат на продвижение.
Для двух разработчиков результат выглядит особенно заметно. Luminary представляет собой кооперативную action-RPG с открытым миром, рассчитанную на одиночное прохождение и совместную игру. Игрокам предлагают исследовать вручную созданные фэнтезийные территории, находить секреты и сокровища, развивать поселение и постепенно отвоёвывать мир у наступающей тьмы.
На старте проект также получил довольно неплохой приём в Steam: пользовательский рейтинг сейчас находится в категории «В основном положительные», около 73% отзывов являются положительными.
При этом Refractive Entertainment не собирается останавливаться на достигнутом. В описании раннего доступа разработчики отмечают, что хотят расширять Luminary новым контентом и постепенно наращивать команду, чтобы реализовать первоначальные планы проекта.
Для инди-игры, которую фактически сделали два человека, $100 тысяч за первую неделю выглядят как весьма убедительный старт. Теперь главная задача команды заключается в том, чтобы превратить удачный дебют в долгосрочный успех Luminary в раннем доступе.
Комментарии закрыты.