Лучшие квесты в Starfield
Лучшие звездные квесты, от корпоративного шпионажа до ужасов, вдохновленных инопланетянами
Запрыгивай на свой корабль и отправляйся в эти незабываемые приключения.
Starfield имеет бесконечный запас заданий, так что в последнее время мы были заняты, наблюдая, как мы заигрываем со всеми фракциями, объединяемся с пиратами, встречаемся с историческими знаменитостями и проводим собеседования при приеме на работу в сомнительных с этической точки зрения корпорациях. Но не все квесты рождаются одинаковыми, поэтому мы объединили усилия, чтобы выбрать наши любимые. Взгляните ниже, чтобы узнать, какие приключения вы действительно не хотите пропустить.
Ryujin Industries

Фрейзер Браун, онлайн-редактор: После того, как я вершил правосудие в роли космического ковбоя в «Рейнджерах Вольной звезды», я хотел сменить обстановку, поэтому призыв Ryujin Industries о новых сотрудниках в свой офис в Neon пришелся как нельзя кстати. После нескольких часов, проведенных в роли хорошего мальчика, я был готов помочь заработать теневой корпорации немного денег. Bethesda многое вкладывает в эту цепочку квестов, где вы начинаете с того, что готовите кофе в офис, а затем быстро становитесь супершпионом, устраняете кротов, проникаете в конкурирующие компании и тестируете технологию контроля сознания.
Рассказывая об этом в PC Gamer’s Slack, я описал его как Poundland Deus Ex, и я придерживаюсь этого описания, несмотря на то, что квесты все еще действительно нравятся. Стелс-система Starfield и искусственный интеллект противника не являются ее сильными сторонами, но я тем не менее получил огромное удовольствие, выдавая себя за людей, пробираясь через вентиляционные отверстия и грабя научно-исследовательские отделы. Я просмотрел все это за один вечер, потому что это заставило меня счастливо повиснуть на крючке. Награды тоже приятны, поскольку вы не только получаете много кредитов, но и сохраняете технологию mind control, которая, что неудивительно, оказывается чрезвычайно удобной.
UC Vanguard: тяжелая работа

Робин Валентайн, старший редактор: Мои ожидания не могли быть ниже, когда я подписывался на UC Vanguard. Если вы не считаете их скучными космическими полицейскими Starfield до того, как побываете в их музее истории Объединенных колоний, вы наверняка подумаете об этом к тому времени, как выйдете оттуда. Учитывая простую доставку припасов для моей первой миссии, я ожидал, что в течение часа у меня будут скучные перестрелки с пиратами Багрового флота. Как же я ошибался. (Впереди легкие спойлеры.)
Вместо этого эта первая вылазка почти сразу превращается в сцену ужасов, похожую на инопланетную, по-настоящему напряженную и пугающую конфронтацию с одним из таинственных «террорморфов» Starfield. Пробираясь по базе, пытаясь установить автоматические турели, чтобы у меня был шанс сразиться, я поражен тем, насколько эта схватка сильно отличается от всего, что я играл в Starfield до сих пор, и насколько более уверенно Bethesda чувствует себя в простой истории «человек против монстра», чем во многих неловких конфликтах фракций в игре.
По мере продолжения квестовой линии я начинаю больше ощущать себя Роландом Эммерихом, чем Ридли Скоттом, но это определенно самое веселое, что у меня было со Starfield на данный момент.
Операция «Звездное семя»

Крис Ливингстон, старший редактор: Чем меньше я расскажу об этом квесте, тем лучше, потому что это, безусловно, самое изобретательное и веселое приключение, которое у меня было в Starfield. Ответьте на сигнал бедствия от робота в системе Charybdis и откройте для себя удаленный экспериментальный аванпост с такой безумной концепцией, что в Vault-Tec vault можно было бы чувствовать себя как дома. В этой медленно распадающейся колонии сформировались три общества, и вам нужно будет решить, к какой из их конкурирующих философий присоединиться, одновременно разгадывая, как именно появилось такое нелепое место.
Что еще я могу сказать, не испортив все? На самом деле ничего, за исключением того, что, как только я закончил задание, на которое у меня ушла большая часть дня, я ушел с новым членом экипажа моего космического корабля, что привело меня в больший восторг, чем все, что я испытывал в Starfield до сих пор. Просто обратите внимание, что это довольно высокоуровневый квест — Charybdis — система 65—го уровня, — поэтому сосредоточьтесь на главном квесте и квесте фракции, прежде чем переходить к этому.
Туристы возвращаются домой

Джоди Макгрегор, редактор Weekend / AU: Самый глупый побочный квест в Starfield начинается на спутнике Сатурна Титане, где поселенцы Новой Усадьбы бесконечно жалуются на туристов. Местный врач Джулиана Локота придумала решение проблемы людей, посещающих их музей и питающихся в их ресторанах с завышенными ценами: нарядиться монстром и отпугнуть их.
Итак, в перерывах между раскопками артефактов и корпоративным шпионажем я стал настоящим Скуби-Ду. Я надел костюм доктора, купленный у кого-то, снимающего независимое кино, и бегал по поверхности Титана, пугая туристов. Чего доктор Локота вам не говорит, так это того, что костюм не ксеноморфа, или злого клоуна, или чего-то в этом роде. Это тихоход, один из очаровательных маленьких водяных медведей, которых любят любители науки.
Хотя доктор Локота забирает костюм обратно в конце задания, она обещает оставить его вам, если вы вернетесь и снова будете гоняться за туристами. У меня пока не было такой возможности, но я гораздо больше заинтересован в том, чтобы когда-нибудь вернуться и разыграть следующую сцену из «Ночи тихоходок-убийц», чем в любой из фракций Starfield.
Багровый флот

Шон Мартин, автор руководств: Starfield — это такая игра, которая вызывает у меня желание взбунтоваться. Я не уверен, в чем дело — в goody two shoes companions или в ее зачастую удушающем космическом реализме и связанных с ним системах; но я точно знаю, что безудержное пиратство и игра злого персонажа принесли мне радость в этой зачастую пресной галактике. После того, как я заработал награду в 300 000 кредитов, нападая на торговцев и корабли UC, я неизбежно оказался в клинкере, где меня попросили внедриться в пиратскую организацию Crimson Fleet.
Далее следует моя любимая квестовая линия в игре, в которой вы жонглируете преданностями, играете персонажами друг против друга и просто в общем-то безудержно проводите время в погоне за легендарным сокровищем космического пирата. К сожалению, на Звездном поле не так много места для злых персонажей — там даже нет злого главного компаньона, — но прогулка по космической станции Багрового флота была похожа на блуждание по Парадайз Фоллс в Fallout 3; так вот где все ублюдки! По общему признанию, я никогда не собирался менять свои пиратские привычки, поэтому, когда мой куратор SysDef отчитывает меня за причинение максимального сопутствующего ущерба, мне всегда будет весело. Тем не менее, если у вас трещит по швам Starfield и вы хотите во все тяжкие, квест Crimson Fleet — это определенно то, что вам нужно.
Неспособность общаться

Морган Парк, штатный писатель: Я еще не нашел многих классных квестов, которыми делятся мои коллеги, но меня тронул квест, который я получил во время первого путешествия в систему Olympus. Мой корабль принял сигнал бедствия от колонизатора L.I.S.T. с соседней планеты. Система не находится под защитой Freestar или UC, поэтому фермер надеется объединиться со своими межпланетными соседями, чтобы помочь изгнать банду космонитов. Вы становитесь его телохранителем / мальчиком на побегушках, пытаясь объединить разрозненных фермеров ради общей цели, одновременно сбивая с неба множество космических кораблей. Это редкий квест, который в основном проходит на вашем корабле, что стало приятной сменой обстановки, и мне понравилось, что у меня появился повод побывать на нескольких планетах системы.
Первый контакт

Фрейзер Браун, онлайн-редактор: Как и во многих квестах Starfield, в «Первом контакте» отличная предпосылка, которую подрывают некоторые не слишком звездные тексты, но моя встреча с таинственным кораблем, вращающимся вокруг Porrima II, остается одним из самых запоминающихся приключений в RPG Bethesda, так что я все равно оставлю ее здесь.
Когда вы войдете в систему, вам позвонят из курортного поселка Парадизо. Люди, управляющие этим роскошным туристическим направлением, немного обеспокоены присутствием гигантского корабля на орбите планеты, особенно после того, как оказалось, что связаться с ним невозможно. Это означает, что вам нужно будет зайти на его борт и выяснить, что происходит. Оказывается, на корабле полно потомков землян, которые покинули свою родную планету 200 лет назад с целью открыть магазин на Порриме II. Но за это время человечество исследовало звезды, и люди уже живут там.
Вы будете играть роль переговорщика, помогая решать, что происходит с людьми, живущими в этом огромном ковчеге. Задание создает большую напряженность между исполнительным советом Paradiso и путешественниками, хотя вы можете решить практически все с помощью навыков речи и сбора кучи ресурсов. Тем не менее, я настоятельно рекомендую его проверить. Как и в Operation Starseed, о которой Крис писал выше, в ней царит настоящая атмосфера Fallout, напоминающая о некоторых из лучших квестов Bethesda всех времен.
Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.