Кодзима хочет сохранить OD в тайне до самого релиза
Хидэо Кодзима намерен сохранить свой загадочный хоррор OD в информационной тишине вплоть до выхода. В новом выпуске шоу «Koji 10» геймдизайнер заявил, что не хочет повторять прежнюю стратегию с регулярными тизерами и предпочитает держать проект в статусе абсолютной тайны.

При этом отсутствие новостей не означает проблем с разработкой. По словам Кодзимы, работа над OD продолжается, а сама игра должна исследовать «критический порог человеческого страха». Точная дата релиза пока не объявлена.
Подобный подход заметно отличается от того, как Кодзима продвигал первую Death Stranding. Тогда разработчик регулярно публиковал сюрреалистичные ролики и необычные игровые материалы, намеренно оставляя сообщество в догадках. В случае с OD информации пока настолько мало, что поклонникам практически не из чего строить теории.
Тем временем производство проекта продолжается. Полноценные съёмки с актёрами, которые ранее пришлось отложить из-за забастовки SAG-AFTRA, стартовали в июне. Захват движений с последующей записью и перезаписью реплик должен продолжаться до конца текущего года и частично перейти на следующий.
В OD задействованы София Лиллис, Хантер Шафер и Удо Кир. Кодзима отдельно подтвердил, что внешность немецкого актёра была полностью отсканирована ещё при его жизни. Кир скончался в конце прошлого года.
Игра создаётся для Xbox и PC при поддержке режиссёра Джордана Пила, известного по фильму «Прочь». В разработке также активно используются облачные технологии Microsoft.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.