Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Классическая хардкорная дуэль WoW проходит ужасно неправильно, когда игрок получает пулю от стража Орды в финальном акте предательства

Это не должно было быть смертельной дуэлью, но затем вмешался NPC.

Прокачка в WoW Classic hardcore может быть волнующей, но когда любой враг потенциально может преждевременно оборвать вашу жизнь и отправить вас в слезах обратно на создание персонажа, имеет смысл быть осторожным. Дружеская дуэль кажется безопасным способом выпустить пар, не беспокоясь о смертности вашего персонажа, но, к сожалению, встреча оборвала многообещающую жизнь бедного мага-нежити по имени Грек.

Если вы не знакомы, обычные дуэли в World of Warcraft не проводятся «до смерти», вместо этого бой автоматически прекращается сразу после падения проигравшего игрока. При неудачном стечении обстоятельств NPC Орды, который случайно патрулировал местность — и обычно его не смущает происходящая поблизости дуэль, — бросился к магу и нанес ему смертельный удар, прежде чем убежать обратно на маршрут патрулирования и продолжить свой путь. Маг, о котором идет речь, пользователь Reddit QuadsiusPrime, запечатлел инцидент, который вы можете посмотреть ниже.

NPC WoW, как правило, дружелюбная компания. Они здесь для того, чтобы населять мир, и они в основном занимаются своими делами. Что их разозлит, так это если кто-нибудь нападет на них или на каких-либо дружественных игроков поблизости. Так что стража Орды, нападающая на игрока Орды, никогда не должна произойти. За исключением того, что, очевидно, это произошло.

Несколько комментаторов на Reddit, похоже, определили проблему, которая привела к «ошибке», из-за которой был убит грек. Если вы внимательно посмотрите видео, то увидите, что цифры урона, нанесенного охотнику, все еще тикают по окончании дуэли. Похоже, что произошло то, что патрулирующий NPC предположил, что это была PvP-ситуация — кто-то или что-то атаковало ближайшего игрока Орды — и поэтому он бросился на возмездие. И поскольку стражник на 40-23 уровня выше, чем маг, о котором идет речь, возмездие в этом случае означало смерть с одного выстрела.

Если вы не знакомы с классическим хардкором WoW, предпосылка такова: если ваш персонаж умрет, это конец. Выполнено. Никаких контрольных точек для перезагрузки, никакого возрождения, никакого мучительно медленного возвращения в свое тело, потому что кто-то решил разместить кладбище на другой стороне зоны. Если вы хотите продолжить игру, вам нужно создать другого персонажа и начать с первого уровня.

Так что да, для грека игра окончена, хотя это не первый случай, когда игрок теряет жизнь своего персонажа из-за непреднамеренного поведения в игре. Возможно, кабаны, в конце концов, более безопасный вариант.

Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.