Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Игровая индустрия впервые превысила $200 млрд

Несмотря на массовые увольнения, закрытие студий и продолжающуюся нестабильность в индустрии, мировой рынок видеоигр продолжает расти. Согласно новому отчёту Newzoo, в 2025 году общая выручка игровой индустрии достигла 201,6 миллиарда долларов, что стало абсолютным рекордом для отрасли.

Игровая индустрия впервые превысила $200 млрдПо сравнению с предыдущим годом рынок вырос на 9,1%.

Мобильные игры остаются главным источником доходов

Крупнейшим сегментом игровой индустрии по-прежнему остаются мобильные игры. За год они принесли 113,3 миллиарда долларов, показав рост на 10,7%.

Существенный вклад внесли и игры на ПК. Несмотря на высокие цены на комплектующие и общее давление на рынок, ПК-сегмент вырос сразу на 12%, достигнув отметки 43,6 миллиарда долларов.

После непростого 2024 года восстановился и консольный рынок. Доходы от игр на консолях увеличились на 2,8%, составив 44,7 миллиарда долларов.

Игроки продолжают тратить больше

Аналитики отмечают, что рост обеспечивают не только продажи новых игр. Всё большую роль играют микротранзакции, внутриигровые покупки и различные подписочные сервисы.

Игровая индустрия впервые превысила $200 млрдПо прогнозам Newzoo, если текущая динамика сохранится, то уже к 2028 году мировой рынок видеоигр может вырасти до 234 миллиардов долларов.

Почему рекордные доходы не спасают индустрию

На первый взгляд ситуация выглядит парадоксально. Индустрия зарабатывает больше денег, чем когда-либо прежде, но новости о сокращениях и закрытиях студий продолжают появляться практически каждую неделю.

Причина заключается в стремительном росте расходов на разработку. Современные AAA-проекты требуют всё больших бюджетов, а производство игр становится более рискованным и дорогостоящим. В результате даже успешные релизы не всегда гарантируют финансовую стабильность студиям.

Рост рынка не означает отсутствие проблем

В последние месяцы игровая индустрия столкнулась с очередной волной сокращений и реорганизаций. Под увольнения попадают как небольшие команды, так и крупные подразделения известных компаний.

На этом фоне рекордные 201,6 миллиарда долларов выручки выглядят скорее показателем масштаба игровой индустрии, чем признаком её полного благополучия. Рынок продолжает расти, но вместе с ним растут и риски для разработчиков.


Не забудьте подписаться на наши каналы в ДзенеRutubeVKMAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.