GTA 6 удивила блогера: раскрыты новые детали игры
Пока большинство игроков обсуждает почти 30-минутную демонстрацию GTA 6, контент-мейкер MikeShowSha получил возможность провести в игре целых два часа. Причём тестировал он проект вместе с руководителем разработки Rockstar North Робом Нельсоном.

За время сессии блогер успел столкнуться даже с событием, которое разработчики сами ни разу не видели во время многомесячного тестирования. Две вооружённые грабительницы застряли внутри ювелирного магазина после неудачного налёта. Люсия и Джейсон могли освободить их, дождаться полиции или воспользоваться ситуацией и самим забрать добычу.
Кроме того, MikeShowSha поделился большим списком деталей, замеченных во время прохождения:
- Заказанный автомобиль теперь физически доставляет NPC, который после передачи машины уезжает на электросамокате.
- Старые машины можно угонять с помощью отмычки и взлома зажигания, а для современных автомобилей потребуется клонировать ключ через смартфон.
- Транспорт нужно заправлять или заряжать. Некоторые электромобили имеют GPS-трекеры, которые придётся отключать.
- Полиция способна запоминать внешность героев, одежду, оружие и приметы автомобиля. Камеры наблюдения также могут зафиксировать лицо во время ограбления.
- Специальный режим концентрации помогает замечать полицейских, двери, взрывчатку и уязвимости противников, поскольку копы больше не постоянно отображаются на мини-карте.
- Погони на максимальном уровне розыска стали значительно сложнее, а повреждение колёс может приводить к непредсказуемым авариям.
- «Криминальный профиль» отражает качество и профессионализм преступлений, а не моральный выбор игрока.
- Управление персонажами стало плавнее, чем в Red Dead Redemption 2, а для бега больше не требуется постоянно нажимать кнопку спринта.
- Люсия и Джейсон могут набрать вес или улучшить физическую форму в спортзале, однако поддерживать результат придётся регулярно.
- Некоторые полицейские могут быстро выдыхаться во время погони.
- Отношения Люсии и Джейсона способны закончиться, после чего они останутся только криминальными партнёрами.
- Во время автомобильных погонь можно переключаться между героями и отдавать напарнику команду ускориться.
- Личное оружие хранится в багажнике машины. При аресте конфисковываются только найденные или подобранные пушки.
- В мире можно читать физические газеты и даже кормить уличных собак.
Особенно интересно, что даже после нескольких часов игры некоторые события GTA 6 остаются непредсказуемыми для самих разработчиков. Это косвенно подтверждает слова Rockstar о масштабе проекта и огромном количестве возможных ситуаций, которые игроки смогут обнаруживать уже после релиза.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.