Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Godot Engine запретила AI-код в разработке движка

Организация Godot Foundation объявила о серьезном изменении правил работы с открытым кодом Godot Engine. Причиной стал стремительный рост количества пулл-реквестов, созданных с помощью генеративного искусственного интеллекта, что заметно усложнило поддержку проекта.

Godot Engine запретила AI-код в разработке движка

По словам разработчиков, в последние годы движок получает все больше предложений от сообщества, особенно от новых участников. Однако вместе с ростом популярности проекта увеличилась и нагрузка на специалистов, которые проверяют качество кода и принимают решения о его интеграции.

Ситуация заметно ухудшилась после распространения AI-инструментов. Пользователи начали массово отправлять автоматически сгенерированный код, а число людей, способных качественно проверять подобные изменения, осталось прежним. В Godot Foundation признали, что существующая система перестала справляться с таким потоком.

Разработчики отдельно отметили, что проверка кода обычно помогает обучать начинающих программистов и развивать сообщество. Однако в случае с AI-сгенерированными запросами этот процесс теряет смысл, поскольку обратную связь фактически получает не человек, а алгоритм.

На этом фоне команда ужесточила правила для новых участников. Авторам, у которых принято менее трех изменений, теперь запрещено отправлять крупные функции или масштабный рефакторинг без предварительного согласования с кураторами проекта. Сначала новичкам предлагают работать над исправлением ошибок и документацией.

Кроме того, полностью запрещено использование автономных AI-агентов при написании кода. За нарушение правила предусмотрена автоматическая блокировка аккаунта на GitHub. Использовать искусственный интеллект разрешается только как вспомогательный инструмент, например для автодополнения, поиска или составления регулярных выражений, но о такой помощи необходимо сообщать отдельно.

Под запрет также попал текст, полностью созданный ИИ, в обсуждениях проекта. Исключение сделали только для сервисов машинного перевода, если исходное сообщение написал сам пользователь.


Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.