Билд мага в Enshrouded 1.0: жезл, посох и навыки
Билд мага в Enshrouded 1.0 удобно строить вокруг жезла для постоянных атак и посоха для сильных заклинаний. Такая связка использует новые возможности полной версии и позволяет менять темп боя. Ниже — приоритеты развития для этого стиля, а не сборка с обязательным редким предметом.

С чего начать билд мага в Enshrouded 1.0
Если вы вернулись из раннего доступа, сначала откройте дерево навыков: при первом запуске сохранения в версии 1.0 очки перераспределяются. До следующего похода восстановите нужные узлы и проверьте панель быстрого доступа. Иначе привычный персонаж окажется заметно слабее.
Держите рядом жезл, посох, запас подходящих зарядов и средство восстановления маны. Проверяйте не только урон оружия, но и его уровень. Для посоха отдельно важны выбранное заклинание и возможность оплатить его расход маны.
Какие навыки выбрать магу
Для урона развивайте Intelligence, а при нехватке запаса маны — Spirit. Вкладывайте очки по доступным соединениям дерева. После крупного обновления не стоит воспроизводить маршрут из старого калькулятора только по расположению значков.
Для жезла полезны Wand Master и Sting: они усиливают его атакующую часть. Unity помогает возвращать ману при нанесении урона жезлом. Эти навыки поддерживают чередование оружия: жезл остаётся частью боя и после получения сильного посоха.
Для гибридной сборки выберите Blast and Cast. После критического попадания жезлом следующая атака посохом в течение десяти секунд получает прибавку 50% к базовому урону. Это усиление следующего удара, а не постоянная прибавка ко всему магическому урону.
Сначала соберите эту основу. Затем выбирайте специализацию: Advanced Necromancy для большего числа скелетов или Totem Mastery для тотемов. Не пытайтесь одновременно купить все ответвления, если из-за этого не хватает очков на основные характеристики.

Как сочетать жезл и посох в бою
Начинайте с безопасной дистанции. Атакуйте жезлом и после критического попадания используйте подходящее заклинание посоха, чтобы реализовать Blast and Cast. Если безопасного окна нет, сначала смените позицию: бонус не оправдывает удар по персонажу во время долгого чтения.
Тяжёлая атака жезла пробивает противников и прерывает атаки более слабых врагов. Выстраивайте несколько целей перед собой, когда это позволяет местность. Aerial Wand Attack добавляет атаку по площади в воздухе, а Wand Evasion Attack — атакующий вариант уклонения.
Какие заклинания и экипировку подобрать
Разделите панель по задачам: отдельная цель, группа и контроль. Entangle сдерживает противника, Blizzard или Ball Lightning помогают против группы. Mana Drain пополняет ману. Проверяйте, какое действие безопасно выполнить сейчас.
Сравнивайте защиту и магические свойства доступных предметов. Если персонаж постоянно гибнет, замените часть наступательных бонусов на выживаемость. Если заклинание регулярно недоступно из-за расхода маны, сначала решите эту проблему, а затем наращивайте урон.
Почему маг перестал работать после обновления
Проверьте вложенные очки, экипированное заклинание, ману и актуальность оружия. Затем попробуйте настройки наведения жезла: в 1.0 появилась свободная наводка. Для освоения новой связки полезнее несколько понятных боёв, чем немедленная проверка на самом сложном боссе.
Вечные версии помогают отказаться от запаса расходуемых зарядов, но по-прежнему требуют ману. Поэтому наличие Eternal-заклинания само по себе не устраняет паузы в атаке.
Новые возможности магии и жезлов подробно разобраны на официальном сайте Enshrouded.
Другие гайды по Enshrouded
Вечные заклинания в Enshrouded 1.0: как улучшить
Комментарии закрыты.