Глава Warframe объяснил, почему нельзя слушать фанатов
Руководитель Digital Extremes Шелдон Картер считает, что разработчикам сервисных игр важно прислушиваться к сообществу, но не превращать каждое пожелание игроков в руководство к действию. Об этом он рассказал в новом выпуске подкаста The Game Business Show, где поделился своим взглядом на взаимодействие студий с аудиторией.

В качестве примера Картер привёл историю одного популярного блогера, который ради просмотров соглашался выполнять всё более экстремальные просьбы подписчиков. По его словам, зрители регулярно подталкивали автора к опасным челленджам, включая поедание огромного количества фастфуда, что в итоге негативно сказалось на его здоровье.
Глава Digital Extremes считает, что похожая ситуация может возникнуть и при разработке сервисных игр. По его мнению, игроки далеко не всегда представляют, к каким последствиям приведут их идеи, а безоговорочное выполнение всех требований способно лишить проект собственной индивидуальности.
Поэтому студия старается внимательно изучать обратную связь, но вместо буквального исполнения запросов ищет собственные решения. Такой подход, уверен Картер, позволяет сохранить творческое видение команды и одновременно учитывать ожидания сообщества.
Во время беседы руководитель также рассказал о разработке Soulframe. По его словам, перевод сотрудников с Warframe на новый проект занял около двух лет, чтобы поддержка основного хита не пострадала. Именно поэтому фэнтезийная экшен-RPG пока остаётся на этапе закрытого тестирования — разработчики предпочитают развивать игру постепенно, собирая отзывы ограниченного числа участников.
Кроме того, Картер прокомментировал ситуацию вокруг Destiny 2 и студии Bungie. Он признался, что новости о трудностях конкурентов вызвали в Digital Extremes скорее сожаление, чем радость. По мнению главы студии, сильная конкуренция приносит пользу всей индустрии, мотивируя разработчиков совершенствовать свои проекты и предлагать игрокам более качественный контент.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.