Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Cronos: Lazarus ускорит бои, не отказываясь от хоррора

На Gamescom 2026 состоялась первая демонстрация Cronos: Lazarus для журналистов. Судя по превью, Bloober Team не стала кардинально менять формулу оригинальной игры. Основной акцент дополнение делает на более динамичных боях, сохраняя нехватку ресурсов и атмосферу выживания.

Cronos: Lazarus ускорит бои, не отказываясь от хоррора

Главный герой, Страж, получит три новых инструмента. Gladius превращает ближний бой в полноценную часть арсенала, Decoy создаёт временного двойника для отвлечения противников, а Teleportation позволяет мгновенно менять позицию, сокращать дистанцию или отступать.

Наиболее заметно новые возможности работают в связке. Использование одной способности сокращает перезарядку другой, поэтому игроку приходится постоянно переключаться между двойником и телепортацией. В результате привычные столкновения превращаются в гораздо более быстрые и хаотичные схватки.

При этом Lazarus не отказывается от дефицита боеприпасов. Decoy можно использовать не только для атаки, но и для обхода противников, сохраняя патроны для наиболее опасных ситуаций. По мнению автора превью, новые механики скорее расширяют возможности выживания, чем делают игру проще.

Первые минуты дополнения, судя по впечатлениям журналиста, во многом напоминают Cronos: The New Dawn. Однако после получения телепортации темп заметно возрастает, а варианты ведения боя становятся разнообразнее. В целом DLC воспринимается как развитие уже знакомой формулы, а не её радикальная переделка.

Cronos: Lazarus выйдет осенью 2026 года на PC, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.


Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.