Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Capcom превратит RE Engine в ИИ-ориентированный движок

Capcom готовит масштабную модернизацию RE Engine. В рамках проекта REX компания постепенно обновит движок и в перспективе хочет превратить его в «ИИ-генерационный игровой движок», который позволит разработчикам работать вместе с искусственным интеллектом.

Capcom превратит RE Engine в ИИ-ориентированный движок

О планах рассказали 2 октября на технической конференции Capcom Open Conference RE: 2026. Программист Сатоси Исида представил доклад о проекте REX и дальнейшей эволюции RE Engine для следующего поколения.

По данным GameBiz, Capcom выделяет три основные проблемы современной разработки. Игры стали настолько большими, что даже привычные рабочие операции требуют всё больше времени. Одновременно увеличивается количество сотрудников, поэтому инструменты должны оставаться доступными для разных специалистов. Наконец, компания считает интеграцию ИИ в производственные процессы необходимой для дальнейшего повышения эффективности.

Именно эти задачи должен решать REX. Программа затрагивает производительность движка, инструменты разработки, контроль качества и другие элементы RE Engine. При этом Capcom решила не создавать новую технологическую платформу с нуля, а постепенно модернизировать уже существующую систему.

Одна из наиболее интересных идей проекта связана с подготовкой RE Engine к работе с ИИ. Как сообщает GameBiz, REX объединяет инструменты движка вокруг широко распространённого языка программирования, чтобы система была удобна не только людям, но и технологиям искусственного интеллекта. В перспективе Capcom хочет прийти к разработке игр при совместной работе специалистов и ИИ.

При этом речь, судя по представленным планам, идёт прежде всего об оптимизации производства. Capcom не заявляет о массовом использовании нейросетей для создания игровых ассетов. Ещё в марте 2026 года компания подчёркивала, что не собирается добавлять в свои игры ассеты, созданные ИИ, но намерена использовать технологию как вспомогательный инструмент в графике, звуке и программировании.

REX станет частью долгосрочного развития RE Engine на фоне активного расширения самой Capcom. В 2026 году компания выпустила Resident Evil Requiem, Pragmata и Onimusha: Way of the Sword, а также готовит две крупные экранизации: «Resident Evil» Зака Креггера и фильм Street Fighter от Legendary, который выйдет 16 октября.


Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.