Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Buckshot Roulette продалась тиражом 10,5 млн копий

Хоррор Buckshot Roulette от разработчика Майка Клубники преодолел отметку в 10,5 млн проданных копий в Steam. Игра, выпущенная издательством Critical Reflex в 2024 году, продолжает демонстрировать впечатляющие коммерческие результаты.

Buckshot Roulette продалась тиражом 10,5 млн копий

Эту цифру, основанную на данных внутренней системы Steam, раскрыла генеральный директор Critical Reflex Рита Лебедева. Подробности прозвучали в интервью, публикация которого запланирована на эту пятницу.

История Buckshot Roulette началась в декабре 2023 года, когда Майк Клубника выпустил игру на платформе itch.io. В апреле 2024-го проект добрался до Steam под крылом Critical Reflex. Уже через две недели после релиза в магазине Valve продажи достигли миллиона копий, а к концу года выросли до четырёх миллионов.

Важным этапом развития игры стало октябрьское обновление 2024 года, добавившее долгожданный многопользовательский режим. По словам Лебедевой, именно это обновление «подарило игре вторую жизнь», помогло привлечь новую аудиторию и поддержало интерес к проекту.

В интервью руководительница также рассказала о подходе Critical Reflex к издательской деятельности. По её словам, компания формирует портфолио прежде всего на основе кураторского отбора, а не принадлежности игр к определённому жанру. При этом хорроры стали одним из ключевых направлений издательства.

Среди других успешных проектов Critical Reflex в жанре ужасов Лебедева отметила Mouthwashing от студии Wrong Organ, вышедшую в 2024 году, и No, I’m Not A Human от Trioskaz, выпущенную в 2025-м.

Глава издательства с юмором прокомментировала коммерческий успех недорогих игр:

Как правило, продажа большого количества копий недорогой игры приносит солидную прибыль. Но давайте сохраним это в тайне от остальной индустрии.

Результат Buckshot Roulette наглядно показывает, что для успеха в Steam не всегда нужен масштабный бюджет: оригинальная концепция, удачное развитие проекта и своевременные обновления способны обеспечить игре многомиллионную аудиторию.

Комментарии закрыты.