Bethesda хочет превратить Starfield в игру на десятилетия
Bethesda Game Studios не собирается отпускать Starfield на самотек. Студия продолжает активно дорабатывать космическую RPG и ставит перед собой амбициозную цель — сделать из нее «игру вне времени».

В интервью креативный продюсер Тим Лэмб признался, что команда изначально стремится создавать проекты, к которым возвращаются спустя годы. По его словам, именно такого статуса Bethesda хочет добиться и для Starfield, чтобы игроки однажды оглянулись назад и сказали: «это было нечто особенное».
Одним из важнейших шагов в этом направлении стало крупное обновление Free Lanes. Оно заметно меняет ключевые системы и пытается решить старые проблемы. В первую очередь речь о перегруженности загрузками, излишней зависимости от быстрого перемещения и слабом ощущении исследования космоса. Апдейт должен сделать игру более цельной и живой.
Сравнения с The Elder Scrolls V: Skyrim звучат всу чаще, и не случайно. Именно к такому долгожителю Bethesda стремится приблизить Starfield. Пока до этого уровня далеко, но направление выбрано вполне очевидное.
При этом студия смотрит шире одной игры. Технологии и решения, созданные для Starfield, планируют использовать в будущих проектах. Так что даже если путь к «классике» окажется долгим, его результат явно выйдет за пределы одной вселенной.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.