Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Battlefield 6: оружие для всех классов?

Много шума было вокруг утечек о Battlefield 6, но теперь всё официально: DICE действительно убирает классические ограничения на оружие. Игроки смогут брать любое оружие вне зависимости от класса, и это уже вызывает бурную реакцию в сообществе. Те, кто ценил классовую зависимость и тактическое разнообразие, обеспокоены — ведь именно это определяло дух серии.

Battlefield 6: оружие для всех классов?

Изменения начались с закрытого теста Battlefield Labs. В нем DICE дала игрокам опробовать систему, где ограничения на оружие отсутствуют, а классы получают лишь бонусы за «сигнатурное оружие». Формально система вроде как поощряет играть по старым правилам, но не наказывает за отклонение от них. Теперь разработчики подтвердили: новая система останется в релизной версии.

Тренировки вместо ограничений: что теперь дают классы?

Вместо жёстких рамок классы в Battlefield 6 получат «пути тренировки» — ветки прокачки с пассивными бонусами. Их три уровня открываются по ходу матча: с самого начала доступны стартовые улучшения, а дальше — прокачка через командную игру и очки опыта. На последнем уровне будет активироваться одноразовая способность. Такая структура напоминает систему Field Upgrades из Battlefield 4, но без связки с конкретным оружием.

Что это означает на практике? Теперь игрок может выбрать, например, класс медика, взять снайперскую винтовку, и при этом получить бонусы за использование «сигнатурного» оружия только в том случае, если он сам этого захочет. Это полностью меняет философию Battlefield: ограничений больше нет, есть только «стимулы».

Почему это может всё испортить?

Фанаты опасаются, что отказ от жёсткой классовой структуры превратит Battlefield в очередной гибрид, лишённый узнаваемости. Подобные шаги уже предпринимались в Battlefield 2042, где разработчики попытались добавить элементы hero-шутеров — и получили волну критики. Теперь, несмотря на новый облик и обещания «возвращения к истокам», DICE снова отходит от базовых принципов.

Ходят слухи, что всё это — решение не разработчиков, а менеджмента EA. Компания рассчитывает на 100 миллионов игроков и хочет убрать всё, что может отпугнуть казуальную аудиторию. В этом контексте неудивительно, что классы теряют уникальность, а игра всё больше походит на Call of Duty с разрушаемыми стенами.

Останется ли в Battlefield 6 хоть что-то от былой глубины — покажет релиз. А пока поклонникам остаётся наблюдать, как из легендарной серии пытаются сделать универсальный продукт. Удастся ли совместить массовость и характер — большой вопрос.

Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, VK и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.