Авторы Hollow Knight: Silksoul раскрыли детали разработки
Команда Pasta Modding поделилась новыми подробностями о Hollow Knight: Silksoul — масштабной фанатской модификации, цель которой заключается в восстановлении вырезанного контента и ранних версий локаций, не вошедших в финальную версию игры от Team Cherry.

Изначально проект задумывался как небольшое дополнение, возвращающее раннюю версию региона Weavenest образца 2021 года для совместимости с модом Pharlooms Glory. Однако со временем его масштабы значительно выросли. Теперь разработчики намерены воссоздать практически всю карту игры в том виде, в котором она существовала несколько лет назад.
В мод планируют вернуть сразу несколько вырезанных регионов, включая Red Coral Gorge, Кловер Гроу (также известную как Verdania) и мрачную область Gloom, которая была исключена из игры на позднем этапе разработки.
По словам одного из авторов проекта, известного под ником Jcera, кодовая база Hollow Knight оказалась достаточно удобной для модификации, хотя система Addressables в Unity по-прежнему создает определенные сложности. Основой новой карты стали наработки участника команды MTCube, ранее занимавшегося реконструкцией игровых локаций.
За время разработки коллектив значительно вырос. Если в начале над модом работал один человек, то сейчас в Pasta Modding входят уже 12 участников, включая программистов, художников и композиторов.
Особое внимание разработчики уделяют региону Gloom. Они собираются не только восстановить вырезанную локацию, но и расширить ее, используя ранние концепт-арты художника Ари Гибсон. В частности, команда хочет добавить противников, которые так и не появились в официальной версии игры, включая зомби в водолазном колоколе. Впрочем, некоторые идеи реализовать не получится. Например, от возвращения существа Caravantula пришлось отказаться из-за конфликта с механиками другого противника — Bell Beast. Вместо этого часть реплик персонажа планируют передать другим NPC.
Сейчас разработчики временно прекратили набор новых участников, сосредоточившись на упорядочивании уже созданного контента. Для поддержки проекта команда открыла страницу на Patreon, однако подчеркивает, что до релиза еще далеко. Точной даты выхода у Hollow Knight: Silksoul пока нет, и авторы просят поклонников не рассчитывать на скорый запуск модификации.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.