Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

«Амбициозная» игра Call of Duty: Zombies с живым сервисом когда-то некоторое время находилась в разработке в Raven Software

Как и потенциальное продолжение Heretic/Hexen.

Raven Software одно время работала над автономной версией популярного режима «Зомби» в Call of Duty, как сообщил бывший ведущий дизайнер Raven Software Майкл Гаммельт, но она была отменена после того, как ее создатель IP — предположительно Treyarch — «хотел вернуть ее».

Это небольшое открытие появилось на странице Гаммельта в LinkedIn (как заметил MP1ST ), где объясняется, что он был ведущим дизайнером «амбициозного нового проекта Call of Duty: Zombies Live Service» в период с 2011 по 2012 год, но все это было отменено, «когда Студия [Activision], которая «владела» этой частью интеллектуальной собственности Call of Duty, хотела вернуть ее».

Гаммелт не называет прямо название студии, но кажется разумным предположить, что он имеет в виду разработчика Treyarch, создавшего режим для Call of Duty: World at War 2008 года.

Наследие зомби продолжилось в прошлогодней Call of Duty: Modern Warfare 3.

Увы, в резюме Гаммельта нет пикантных слухов о потенциальном межстудийном соперничестве, но он упоминает, что Raven также начала работу над продолжением одного из своих классических IP-проектов в 2019 году, что привело к двум «очень играбельным» доказательствам. -концептуальные прототипы. Однако Activision в конечном итоге закрыла проект после того, как Call of Duty: Warzone оказался хитом, и Raven, давняя студия поддержки издателя, была вынуждена поддерживать его.

Честно говоря, эта новость гораздо более разрушительна, чем консервированная игра Raven Zombies, учитывая, что студия имеет в своем бэк-каталоге классические (и давно бездействующие) фэнтезийные шутеры от первого лица Heretic и Hexen — оба из которых были бы отличными кандидатами на воскрешение. . Но, к сожалению, ни того, ни другого не произошло, когда Warzone начала приносить большие деньги — большой позор, учитывая продолжающееся возрождение шутеров-бумеров.

В настоящее время Гаммельт является «опытным директором», работающим над игрой категории «три А» в Zenimax Online Studios, но по-прежнему интересно взглянуть на то, что могло бы быть с Raven Software, если бы мощная сила Call of Duty не была такой уж… потребляет в Activision.

Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.