Вердания в Silksong: как открыть область в акте 3
Вердания в Silksong доступна в третьем акте, но посещение её прошлого связано с цепочкой Зелёного принца. Руины и Lost Verdania — два разных состояния области: одного входа справа от Craw Lake недостаточно.

Вердания в Silksong: спаси принца
В Sinner’s Road найди клетку Зелёного принца и открой её Simple Key. Поговори с освобождённым пленником. Если ключ потрачен, ещё один можно получить у Roachkeeper в верхней части соседней вертикальной комнаты.
Поднимись по большому помещению с клетками, выйди в верхний коридор направо и продолжай к следующей высокой шахте. Победи охраняющего её верх мини-босса и забери ключ.
Какие встречи пройти во втором акте
Найди принца в нижней левой части Choral Chambers, рядом с Citadel Spa, и поговори. Затем победи Cogwork Dancers и вернись к левому выходу их арены для следующего разговора.
Если принца возле арены нет, отдохни и проверь снова. Удобнее закончить эти встречи во втором акте, прежде чем менять состояние мира.
Как открыть руины и нужную песню
В третьем акте найди открывшийся проход справа от дома Craw в Greymoor. В руинах будет скорбящий принц. Поговори с ним; справа можно найти карту и скамейку.

Продолжай The Dark Below: посети часовню Bone Bottom, открой спуск в Abyss через водолазный колокол Deep Docks, закончи этот этап и вернись в часовню. Здесь получаешь Elegy of the Deep для Needolin.
Как войти в Lost Verdania
Вернись к принцу в руинах и сыграй Elegy of the Deep рядом с ним, когда появится белое свечение. Песня переносит Хорнет в воспоминание — Lost Verdania, где открываются исследование и дальнейшая история.
Воспоминание не остаётся доступным навсегда после завершения его сюжета. Поэтому исследуй карту и интересующие ответвления до финала области, а не рассчитывай вернуться после заключительной сцены.
Связанный материал: карта Фарлума и её фильтры. Информация об игре — на официальном сайте Silksong.
Комментарии закрыты.