Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Silent Hill: Townfall — прохождение части «Клара-Вудс»

Четвёртая часть Silent Hill: Townfall ведёт из гавани через поместье Клара-Вудс к башне CEG. Главная задача — собрать три детали для ворот, разобраться с дискетами и кассетами, а затем напечатать карту для лифта. По пути можно найти документы, открытки, сигналы CRTV и контейнеры с ресурсами.

Портативный CRTV с красным экраном на фоне туманной улицы в Silent Hill: Townfall

Гавань и первые улицы поместья

Не пропустите документ перед сменой области. На пирсе у спуска к лодке сразу сверните налево. На ограждении слева от лодки закреплено «Уведомление в гавани» — открытие 43/85. Если вместо этого уйти направо, начнётся переход, после которого вернуться за запиской нельзя.

На следующей улице избегайте шевелящихся тел. На развилке сначала выберите правый путь и почти в его конце найдите правый переулок. Через деревянную калитку выходите во двор; следующая калитка расположена справа, рядом с ожившим мертвецом. Будьте готовы несколько раз нажать E. В сарае за ней находится открытка 10/15.

Возвращайтесь к развилке и выбирайте оставшийся маршрут. Со стенда справа возьмите карту «Поместье Клара-Вудс». Перед бетонной преградой зайдите в магазин слева и соберите припасы. За длинным столом найдите радио и настройте сигнал CRTV 9/18. Со стойки заберите «Объявление для сотрудников магазина» — открытие 44/85, а из шкатулки рядом — 3 патрона.

Теперь вы на Атлант-сквер. Напротив телефонной будки находится Stenhouse. В дальней комнате магазина ждёт противник; там же можно забрать аптечку с инфузионным раствором и бинтом.

Атлант-уэй, почта и путь к шкафчикам CEG

На Атлант-уэй осмотрите дом 1 слева. В квартире справа от лестницы, в правой комнате, лежит «Записка из квартиры в Атлант-сквер» — открытие 45/85. На кухне стоят радио и запертый контейнер 4/7. В квартире на втором этаже проверьте тумбу дальней комнаты ради открытки 11/15.

В компьютерном магазине справа загляните на склад: футляр с дискетами на стеллаже пока закрыт. На противоположной стороне улицы разбейте витрину мастерской и возьмите открытку 12/15.

Следующая полезная остановка — почтовый офис слева. Кассовый аппарат за прилавком скрывает ключ от сейфа. На заднем дворе откройте короткий путь; калитку с цепью пока оставьте до получения болтореза. Внутри почты есть телефон для сохранений.

Дойдите до ворот в конце Атлант-уэй и осмотрите пустой механизм. Немного отойдя от него, достаньте CRTV и запишите сигнал 10/18. Затем вернитесь с ключом в дом 1: в кухонном контейнере находятся пустой инфузионный пакет и 2 патрона.

От ворот уходите налево, на Просперити-уэй. Прачечная справа пока недоступна — позднее в неё можно попасть со двора почты. Через парковку сотрудников CEG пройдите за ворота. Слева есть ступени к ещё одной цепи, а справа — автоматически открывающиеся двери; сейчас нужен правый проход.

Здесь поймайте сигнал CRTV 11/18 с подсказкой Ричарда о шкафчиках сотрудников. Во дворе комплекса поднимите ролеты слева, открыв возвращение на Атлант-сквер, и заходите в здание с синими шкафчиками.

Сигнальная ракетница и ключ от Саут-Брэй

За стойкой слева стоит сканер. Рядом подберите штрих-код для шкафчика 75 и просканируйте его: результатом будет PIN 184.

На ближайшем компьютере прочитайте «Шкафчик для находок» и «Шкафчики сотрудников CEG» — открытия 46/85 и 47/85. Первый документ сообщает код 772, второй связывает нужные шкафчики с домами: 17 — Саут-Брэй 5, 204 — Норт-Брэй 6, 94 — Аппер-Брэй 5.

За дверью ресепшна есть телефон, контейнер с ресурсами 5/7 и выдвижной ящик стола с «Запиской управляющим шкафчиками CEG» — открытие 48/85. Шкафчик находок открывайте кодом 772; заберите ключ от дома на Саут-Брэй.

В главном зале отоприте шкафчик 75 комбинацией 184. Внутри находятся сигнальная ракетница и 2 ракеты.

Саут-Брэй 5: дискеты и шкафчик 17

Выйдя из здания CEG, поверните направо. Выстрел ракетницей влево отвлечёт двух противников и позволит пересечь Атлант-сквер. Поднимитесь по ступеням у телефонной будки на Саут-Брэй и ищите дом 5 справа. Внутри тоже есть враг.

Отоприте дверь новым ключом и осмотрите гостиную. Радио позволяет записать сигнал CRTV 12/18. Наверху в левой комнате на кровати находится «Игровой журнал» — открытие 49/85. В правой комнате расположены компьютер с дисководом, кодовая шкатулка и закрытая коробка дискет; здесь же доступен телефон для сохранения.

В дальней спальне второго этажа откройте прикроватную тумбу и возьмите ключ от коробки для дисков. Им откройте коробку рядом с компьютером. Запустите первую дискету; при попытке использовать вторую выяснится, что она повреждена.

Заберите комплект и вернитесь в компьютерный магазин на Атлант-уэй. Тот же ключ подходит к футляру на складе. В нём лежит Fix-A-Disk — программа восстановления.

Снова у компьютера дома 5 сначала запустите Fix-A-Disk, затем вставьте дискету 2 из 3 и начните восстановление. Подтверждение потребуется дважды. После ремонта прочитайте дискеты по порядку: 1, 2, 3.

Появится файл «Руководство.EML», который надо распечатать. Отойдите от компьютера, повернитесь налево и включите принтер, затем вернитесь к команде печати. Сам лист нужно забрать из устройства вручную: это «Поршневой компрессор», открытие 50/85, с ID детали 956.

Комбинацией 956 откройте соседнюю шкатулку и заберите штрих-код Саут-Брэй. Просканируйте его в CEG и введите 575 на шкафчике 17. Награда — первая механическая деталь, болторез и патроны.

Снаружи здания со шкафчиками найдите сигнал CRTV 13/18. Он теряется среди примерно 5–6 сигналов монстров, поэтому проверьте настройку внимательно.

Теперь вернитесь на задний двор почты и перекусите цепь. В прачечной возьмите с левых полок ключ от сейфа. Он открывает контейнер на ресепшне здания со шкафчиками CEG: внутри лежат инфузионный раствор и 2 патрона.

Аппер-Брэй 5: кассеты и шкафчик 94

Через парковку CEG вернитесь к конструкции со ступенями. Обойдите её, поднимитесь и срежьте цепь болторезом, открыв верхний уровень. Сначала держитесь левой стороны, затем поверните на правый мостик. После двух врагов выберите левую ветку развилки; за углом появится ещё один противник. В тёмном тупике находится открытка 13/15.

Теперь идите в обратном направлении к дому 5 на Аппер-Брэй, расположенному по левую руку. Кухонная дверь пока заперта. В гостиной есть телефон для сохранений и два сообщения автоответчика.

На втором этаже в левой комнате включите кассету «Сегодня» и после прослушивания заберите её как ключевой предмет. Рядом находится «Код сегодня» — открытие 51/85.

В дальней спальне достаньте из шкатулки кассету «Вчера» и включите её. Дом изменится, а рядом с проигрывателем появятся компьютер и дисковод. На первом этаже найдите в гостиной шкатулку с кассетой «Завтра». На углу кухонного стола лежит «Код до» — открытие 52/85, число 192.

Послушайте «Завтра»: запись сообщает, что Паттерсон начинал сотрудником 239. В изменившейся гостиной подберите «Код после» — открытие 53/85, значение 125. На кухне проверьте шкатулку с кассетой «Не слушать».

Включите «Не слушать», осторожно спуститесь и заберите на кухне ключ от задней двери. Пока не выходите. Сначала наверху вновь запустите «Сегодня», затем отоприте задний выход. В открытой коморке снаружи возьмите со стола дискету с аммонитом.

Для дополнительного коллекционного предмета включите «Завтра». Через кухню выйдите к открывшемуся помещению, проберитесь внутрь пригнувшись и заберите со стола открытку 14/15.

Верните состояние «Вчера», вставьте дискету с аммонитом в появившийся дисковод и откройте файл. Он даёт «Текущее число» — открытие 54/85. Среди его значений найдите число между 192 из «Кода до» и 125 из «Кода после»: ответ 129.

Вновь включите «Сегодня» и введите 129 на шкатулке. Внутри лежит штрих-код Аппер-Брэй.

Норт-Брэй 6: картины и шкафчик 204

У ступеней верхнего уровня теперь выбирайте правый маршрут. Пройдите двух врагов и поверните направо. Дом 6 с парадной стороны закрыт. Открытка с соболезнованиями у двери квартиры 9 не является коллекционной; справа от этого дома перекусите цепь, чтобы открыть удобный возврат во двор CEG.

По пути просканируйте штрих-код Аппер-Брэй. Шкафчик 94 открывается кодом 490 и содержит вторую механическую деталь, 2 бинта и 3 патрона.

Вернувшись к дому 6, обойдите его слева и войдите сзади через кухню. Наверху в правой комнате на стуле лежит «Печальное стихотворение» — открытие 55/85. Оно подсказывает три темы для поиска: лодки, арки, дети.

На картине справа посчитайте 7 лодок и кораблей. В соседней спальне изображён мост с 3 арками, а три фотографии гостиной на первом этаже показывают в сумме 6 детей. Код шкатулки — 736; внутри находится штрих-код Норт-Брэй.

После получения третьего штрих-кода, независимо от порядка обхода домов, поймайте запись Ричарда — сигнал CRTV 14/18.

В CEG просканируйте штрих-код Норт-Брэй и откройте шкафчик 204 комбинацией 971. Заберите третью механическую деталь и ресурсы. В инвентаре соедините все три детали, затем установите собранное устройство в механизм ворот. Начнётся сюжетная сцена.

Вестибюль CEG и комната охраны

Подойдите к главному входу CEG. Перед входом можно подняться по правым ступеням за аптечкой первой помощи. Затем осмотрите регистратуру: на стойке лежат «Уведомление о подготовке опроса» — открытие 56/85 — и карта «Цокольный этаж офиса CEG». Слева от стойки находится запертая охрана.

У лифта выяснится, что необходима карта. Обойдите его слева и зайдите в технический офис. В урне возле дальнего компьютера лежит первая «Таблица кодов» — открытие 57/85.

В дальней части вестибюля поднимитесь на сцену за документом «Имена и идентификаторы ящиков», открытие 58/85. Он связывает Ричарда с ящиком 36. В техпомещении осмотрите белую доску с цифрой 4 и схемой: пароль охраны — 4895.

В комнате охраны настройте радио для сигнала CRTV 15/18 и при необходимости сохранитесь у телефона. На компьютере слева прочитайте оба письма: «Срочное сообщение» (59/85) и «Охрана CEG: Доступ в нерабочее время» (60/85).

Другой компьютер и расположенный слева аппарат нужны для печати пропуска, но сначала требуется ID сотрудника. Из урны в охране заберите «Таблицу кодов 2» (61/85) и объедините её с первой половиной. Получится «Полная таблица кодов» (62/85).

Ящик 36 и завершение четвёртой части

В вестибюле найдите ящик 36 в третьем ряду от сцены. Схема расстановки стульев и таблица дают комбинацию 486. Внутри находится «Записка на обложке досье сотрудника» (63/85) с идентификатором 00007820518.

Введите этот ID на компьютере охраны и запустите изготовление карты доступа. Заберите готовую карту из аппарата, примените её в лифте и поднимитесь на 10-й этаж. Войдите в офис: следующая сцена завершит часть «Клара-Вудс».

Другие гайды по Silent Hill: Townfall

Silent Hill: Townfall — прохождение, коды и все гайды

Silent Hill: Townfall — прохождение главы «Пациент»

Silent Hill: Townfall — прохождение части 5 «Ричард»

Комментарии закрыты.