Silent Hill: Townfall — прохождение части 2 «Зои»
Во второй части предстоит сыграть за Зои, выбраться из дома мистера Стюарта и добраться до медцентра. Затем управление вернётся к Саймону: ему нужно пройти через изменившиеся улицы и многоэтажный дом. Далее указаны обязательные действия, документы и дополнительные находки этого маршрута.

Дом Зои и общественный сад
У Зои вместо CRTV используется пейджер. Зажмите CTRL, чтобы прочитать сообщение: на карте появится адрес мистера Стюарта — Черч-авеню, 10. Возьмите бинт в уборной, спуститесь на первый этаж и сохраните игру. Инвентари Зои и Саймона раздельные; общими остаются фонарик, зацепки и документы.
В гостиной с телевизором подберите с журнального столика «Предупреждение о воде» — открытие 24/85. На компьютере прочитайте письмо Зои «Возвращение» — 25/85. Эти значения счётчика предполагают, что в первой части вы собрали предыдущие находки.
Идите из дома в парк Сент-Амелии, затем сверните направо к общественному саду. На сарае слева висит табличка «Сад Джейн». Осмотрите грядку Джейн Челмерс: на её табличке указан 1993. Эту комбинацию введите на замке сарая.


В сарае возьмите алкоголь и объедините его с бинтом. Получится стерильный бинт, восстанавливающий средний запас здоровья. На центральном стеллаже лежит некролог Джейн Челмерс — 26/85, а на блюдечке другого стеллажа — ключ от общественного сада.
Ключ открывает калитку на противоположном конце сада. Прочитав напоминание о просроченном вызове на пейджере, выходите на Коммершел-роуд и идите по ней на восток к дому №10.
Как войти в дом Стюарта и выбраться наружу
После попытки войти через основной вход обойдите дома справа, минуя гаражи. Через участок №12 и дыру в ограждении проберитесь на задний двор Стюарта, а оттуда — в дом.
Выйдите из спальни и осмотрите стол в помещении слева: там находится газета St. Amelia Standard — 27/85. У телефона справа откройте записную книжку с номером Зои 496-0103. Позвоните по 496-0103, затем прослушайте сообщение автоответчика, чтобы продолжить сюжетный эпизод.
На кухне можно пополнить запас бинтов и алкоголя. Затем войдите в ванную и дождитесь сцены. Ключ от дома Стюарта находится в ванной: заберите его, обязательно закрывая за собой дверь и поворачивая защёлку.
Возвращайтесь к задней двери, через которую вошли, и откройте её ключом. Если Стюарт мешает пройти или остаётся в спальне, отвлекайте его радиоприёмниками.
Телефонный пропуск в медицинский центр
На улице действуйте осторожно: местные враги хорошо реагируют на шум. Камни и бутылки подходят для отвлечения, а брошенная в противника бутылка может ненадолго оглушить его. От погони также помогают двери с засовом.

Идите на запад по Коммершел-роуд, затем сверните направо к посту охраны медцентра. На стекле сторожки висит «Объявление о медицинской безопасности» — 28/85. Запомните указанный в нём номер 496-0556.
Немного вернитесь назад к телефонной будке справа и позвоните по 496-0556. В ответах сообщите, что вы Зои Эллис, медсестра, пациент погиб по вашей халатности, а ответственность лежит на Зои Эллис. После разговора запустится сцена.
Пройдите через открывшиеся ворота к медцентру. Враги останутся на территории. Слева у начала двора, под навесом справа, осмотрите стол и возьмите документ «Требуется помощь сообщества» — 29/85.

В дальнем левом углу парковки найдите палатку с кроватями. На одной из них лежит «Окончание запасов» — 30/85.
Через калитку справа выйдите за здание. Продвигайтесь вдоль стен, пока один враг стучит в дверь, а другой ходит между машинами. У закрытой решётки спрячьтесь за машиной и подберитесь к приподнятым гаражным воротам.

Пролезьте в гараж, сохранитесь по телефону и нажмите пульт на столе. После этого обойдите двух противников снаружи и войдите в медицинский центр.

Саймон: пистолет и путь по Шор-уинд
Когда управление перейдёт к Саймону, включите CRTV и настройте сигнал 6/18. На главной площади осмотрите шкатулку под основным памятником: внутри лежит пистолет.

После изменения города идите обратно по Шор-уинд, как в начале игры. Появившегося монстра можно убить, обойти или оставить позади. Калитку слева от него разрешается закрыть на засов, чтобы преследователь не прошёл следом.
Двигайтесь вперёд и направо. Во дворах соберите бутылку и кирпич, затем найдите отверстие в заборе. За ним сидит противник. Сначала снимите щеколду с калитки справа и включите радио в сарае.
Выберитесь обратно через отверстие и бросьте кирпич либо бутылку так, чтобы монстр вышел через открытую калитку. Пока он идёт на шум, пролезьте через дыру и закройте за ним калитку. Это позволит пройти узкое место без драки.
Странная открытка 5/15
После обхода врага сохранитесь у телефонной будки на Шор-уинд. К западу от неё есть переулок с обычным убегающим монстром. Следуйте за ним и спуститесь к подвальной двери: рядом лежат открытка 5/15 и бутылка. Шумом бутылки можно отвлечь врага на обратном пути.

Как выйти к многоэтажному дому
От будки двигайтесь на восток во двор. Монстр стоит слева у ограждения, поэтому держитесь правого края. Сверните налево в сарай, заберите припасы и бросьте найденную бутылку наружу, в сторону автомобиля.
Пока противник отвлечён, сломайте две доски в заборе и пролезьте дальше. Возьмите патроны из шкатулки, выйдите на Коммершел-роуд и поверните налево. Дальнейший путь перекрыт, поэтому сверните в переулок справа. На Флемингтон-стрит есть дверь, для открытия которой нужен скальпель.
Пройдите в калитку справа, обыщите сарай и двигайтесь вперёд. Возле спящего врага можно успеть протиснуться между сараями до его реакции. Обойдите ещё двух противников, сверните к дому слева и идите обратно вдоль него до входа в многоквартирное здание.
Многоэтажный дом: документы и фотографии
Сохранитесь по ближайшему телефону. С двери впереди снимите «Уведомление о строительных лесах» — 31/85. На втором этаже зайдите в доступные апартаменты слева: на журнальном столике дальней гостиной лежит «Записка» — 32/85.
Здесь же откалибруйте радио на тумбе, чтобы получить сигнал CRTV 7/18.

На третьем этаже вскройте скальпелем металлическую дверь справа. В квартире 2/2, в первой комнате слева, включите компьютер и прочитайте файл фотографии для прессы «Примечание.txt» — 33/85. Ещё два документа потребуется распечатать.
Сетевой принтер стоит на кухонном столе. Если враг в гостиной мешает, оглушите его кирпичом и добейте доской либо дождитесь, когда он отвернётся, и осторожно пройдите к дальней правой двери.
Включите принтер, вернитесь к компьютеру и отправьте на печать обе фотографии. Затем снова доберитесь до кухни и заберите «Фото1.jpg» — 34/85 и «Фото2.jpg» — 35/85. Если противник жив, подождите, пока он покинет кухню.
Строительные леса и контейнер с ресурсами
Поднимитесь на четвёртый этаж в открытые апартаменты. Нужное окно находится в дальней гостиной, где бродит враг. Когда он отойдёт вправо, пройдите на кухню, бросьте бутылку в обратную сторону и спрячьтесь. Пока монстр идёт на звук, выбирайтесь через окно на леса.
Спуститесь по лесам на этаж ниже и войдите обратно через окно. В кухне можно забрать аптечку первой помощи. На лестничной площадке переждите проходящего врага. Сейчас вы на третьем этаже; контейнер 2/7 находится на четвёртом, однако сначала потребуется ключ.

Спуститесь на второй этаж в единственные открытые апартаменты. Броском бутылки в конец коридора выманите противника из правой комнаты, затем заберите с кровати ключ от контейнера с ресурсами.
Уходите на лестницу и прячьтесь за мебелью у окна, пропуская монстра. Дождитесь удобного момента на третьем этаже, затем поднимитесь на четвёртый и откройте контейнер. Внутри находятся два патрона и алкоголь.
Выход из дома и завершение второй части
Когда враг поднимется наверх, возвращайтесь на второй этаж. В дальней гостиной есть дыра в полу — спрыгните через неё. Внизу сразу нападёт противник: возьмите новую доску, если старая сломана, либо воспользуйтесь револьвером.
Выйдите из квартиры и сохраните игру по телефону в холле первого этажа. Перед уходом загляните в сараи на заднем дворе: странная открытка 6/15 спрятана в самом дальнем.
После сбора припасов возвращайтесь в холл и выходите на улицу перед Медицинским центром Сент-Амелии. Пройдите через ворота и войдите в здание — на этом вторая часть заканчивается.
Другие гайды по Silent Hill: Townfall
Silent Hill: Townfall — прохождение, коды и все гайды
Комментарии закрыты.