Руководства по персонажам для Темульча
Темулч — один из самых ярких персонажей в Naraka: Bladepoint. Он способен использовать как защитные, так и наступательные способности. Обычно персонажи атакуют или защищаются, но здесь солдат универсальный. Игроки могут наслаждаться возможностью делать все, что захотят! Итак, вот путеводитель по Темульчу!
Обзор
Способности Темульча позволяют ему блокировать атаки на расстоянии и ловить противников. Благодаря движениям Темульча противники оказываются на небольшой арене, где им ничего не остается, как сражаться. Он умеет драться один на один и не позволит кому-либо прервать поединок! Вы можете назвать это лучшим для успешной игры, даже не подозревая об этом.
Темульч : Как получить
В качестве преимущества Темульчу ничего не требуется для разблокировки. В начале игры он неограничен. Игрок просто начинает свой путь, а Темульч открыт по умолчанию.
Навыки и ультимейт

Говоря о списке навыков Темульча , внесем ясность. Это ZephyrWisp и ZephyrPrison. Первая способность Темульча позволяет ему высоко прыгать, вызывая три песчаных пламени. Пламя блокирует выстрелы, летящие в сторону Темульча. После этого призыв исчезнет, но его можно будет активировать снова. Помимо блокировки атак противника, это пламя также может быть выпущено в противника в виде агрессивного вихря. Этот вихрь может атаковать врага до трех раз, а его продолжительность определяется тем, сколько огней в данный момент активно.
Что касается второй способности, то если Темульч прыгнет вперед, вокруг него образуется песчаный круг, своего рода барьер, защищающий персонажа от атак с большого расстояния. Если другой персонаж коснется стены, его действия замедлятся.
Если игрок выполнит все квесты персонажа, он (или она) сможет создать дополнительные опции для своего ульта! Итак, ZephyrWisp получит опции Tracking и Assault. Первый отвечает за то, что огни будут двигаться медленнее, но будут внимательно следовать за своей целью. Во-вторых, огни будут рикошетить на врагов в том направлении, в котором они изначально летели. Это основные правила игры Темульча.
ZephyrPrison имеет разные версии: Enchanted и Summon. В случае с Enchanted нюанс в том, что время действия песчаного барьера уменьшено с пятнадцати секунд до двенадцати. Однако скорость восстановления энергии персонажа значительно увеличивается! ZephyrPrison: Summon отличается от оригинала тем, что Темульч проходит через песчаный барьер и активирует первую способность — огоньки пламени. Обратите внимание, что все три версии второй способности блокируют все дальние атаки, включая выстрел противника из лука.
Игроки рекомендуют комбинировать ZephyrWisp в варианте Assault (благодаря этому Темулч может стрелять огоньками по объекту, посылая огненные снаряды рикошетом в противников) и ZephyrPrison в варианте Summon. Огоньки появляются каждый раз, когда он проходит через барьер, что делает Темулча гораздо более опасным противником и в то же время гораздо более защищенным воином. Это означает, что фонари становятся мощнее и запускаются автоматически!
Сборка глифов Темулча

Источник
- Дух x4
- Дикость x2
Лунный
- Ловкость x4
- Поводок x2
Омни
- Интеллект x6
Солнечная
- Чудо х3
- Гений х3
Душа ТемульчаНефрит
- Стат SoulJades
- Здоровье Соулджейд Ближний бой
- Сопротивление
Особая душаНефрит
- Скайфорс
- Вт Он

Оружие Темульча
- Длинный меч S-уровня, Кровавый потрошитель, Катана
- Копье A-уровня, Кинжал, Огненосец, Большой меч, Лук, Рой
- Пушка B-уровня, многозарядный арбалет
- Мушкет C-уровня
- Пистолет D-уровня
Заключение

Темульч идеально сбалансирован как персонаж и является серьезным противником практически для всех остальных персонажей! Беда в том, что один Темульч может вступить в бой с другим Темульчем. И тогда ультимейты персонажей сами себя не поразят! И это неудобно. Одна из его мощных способностей — «Призрачный клинок», который позволяет ему телепортироваться за спину врага и нанести мощный удар. Это действие может стать разрушительной внезапной атакой, которая может быстро переломить ход битвы. У него также есть способность под названием «Спектральная прогулка», которая позволяет ему перемещаться сквозь стены и уклоняться от атак противника.
Однако его главная слабость в том, что он не столь эффективен в бою на дальней дистанции, а его атаки могут быть прерваны врагами, которым удается заблокировать или увернуться от них. Кроме того, он относительно хрупкий персонаж, и его можно быстро устранить, если застать врасплох. Таким образом, для эффективного использования он требует тщательного позиционирования и выбора времени.
Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.