Прохождение REANIMAL: Глава 8 на 100%
Восьмая глава в REANIMAL — одна из самых напряжённых и насыщенных на секреты. Здесь вас ждут снайперы, погони, скрытые коллекционные предметы, финальные маски и зверюшки, а также сразу несколько достижений. В этом гайде мы разберём пошаговое прохождение Главы 8, покажем, где найти все плакаты, секреты и как получить скрытые ачивки без пропусков.

Если вы стремитесь закрыть игру на 100%, обязательно следуйте маршруту ниже.
Начало главы — Снайперы и первые секреты
Двигайтесь до упора вправо и войдите в здание. Поднимитесь наверх — вы увидите снайпера за пианино. Его устранит другой стрелок, так что не вмешивайтесь.
Плакат 18/20 (Секрет 44)
Зайдите в комнату слева от снайпера. Поднимитесь на второй этаж и войдите в следующую комнату слева. На стене висит плакат. Заберите его до того, как начнёте прятаться от стрельбы.
Плакат 19/20 (Секрет 45)
Продвигайтесь вправо, укрываясь от выстрелов. Когда доберётесь до стены, на которую нужно подсадить напарника, не лезьте наверх.
Обойдите стену правее — там спрятан следующий плакат. Если вы уже залезли, просто спрыгните обратно. Если дошли до двери — вы прошли слишком далеко.
После этого подсадите напарника и войдите в дверь над найденным плакатом.
Побег из жилого дома
В коридоре зайдите в дверь справа. В комнате прыгните в ванну справа и выберитесь через окно. Пройдите по деревянной доске к следующему окну.
Спуститесь по лестнице, двигайтесь вправо и перепрыгните через стиральные машины. Вы покинете здание и окажетесь во дворе с колючей проволокой.
Перепрыгните тело на заборе, затем ящик и продолжайте движение вниз экрана.
Погоня и стрельбище
Сверните вправо — вас начнёт преследовать солдат со взрывчаткой. Действуйте быстро, иначе он подорвётся рядом с вами.
Зайдите в дверь справа — вы попадёте на стрельбище.
Достижение «И врагов не надо»
Возьмите оружие в правом углу стрельбища. Выстрелите в своего ИИ-напарника. Если промахнётесь, повторите попытку.
После убийства вы получите достижение «И врагов не надо». Не переживайте — персонаж возродится в начале локации.
Зверюшка 5/5 и Маска 18/18 (Секрет 46)
Теперь выстрелите в третью мишень слева. Из неё выпадет ключ. Подберите его и откройте дверь в правом углу.
В переулке взаимодействуйте с духовкой в глубине экрана. Оттуда выбежит зверюшка. Преследуйте её обратно на стрельбище и застрелите.
Вы получите последнюю маску и финальную зверюшку в игре.
Если ранее вы ничего не пропустили, откроются достижения:
Гроза зверюшек
Маска, я тебя знаю?
Столкновение с огромной овцой
Покиньте стрельбище, перепрыгните разбитую машину и пролезьте в дыру.
Вы вновь встретите огромную овцу. Прячьтесь за ящиками. Дождитесь, когда экран покраснеет — это сигнал, что монстр отвернулся.
Переместитесь к тележке справа и взаимодействуйте с ней — упадёт тело. Монстр обернётся, поэтому снова спрячьтесь.
Когда чудовище снова отвернётся, толкните тележку к правой стене, заберитесь на неё и подсадите напарника. После падения трупа переждите уход монстра.
Теперь безопасно перелезьте через стену и откройте дверь справа.
Плакат 20/20 (Секрет 47)
В новом помещении найдите слева дверь лифта. Откройте её и сорвите последний плакат.
Это финальный коллекционный предмет игры. Если вы ничего не пропустили, получите достижения:
Срывание покровов
Среди обломков
Снайпер и парковка
Продвигайтесь вправо. Снайпер снова начнёт стрелять.
Двигайтесь от колонны к колонне. Затем поверните вправо и выйдите на парковку. Перебегайте между укрытиями. Во время бега можно скользить, удерживая CTRL.
Покиньте парковку справа.
Разрушенный мост и ракетница
Переберитесь через машину и спрыгните на мост. Взаимодействуйте с машиной справа и толкайте её вперёд, пока она не упрётся.
Переключитесь на левую машину и оттяните её назад. Затем продолжайте толкать правую машину вниз по мосту.
Бегите за ней, используя как укрытие. Пройдите через жёлтый школьный автобус слева.
Слева от автобуса возьмите ракетницу, наведите её на снайпера в часовне и выстрелите.
Достижение «Контрольный пинок»
Под часовней заберитесь в завалы справа от дороги. Там лежит упавший снайпер.
Пните его — вы получите достижение «Контрольный пинок».
Бой с танком — финал главы
Продвигайтесь вглубь локации, избегая солдат. Вскоре появится танк.
Перебегайте от укрытия к укрытию. Ваша цель — дальняя левая часть области, где есть дыра в стене.
Подойдите ближе к танку. За углом лежат гранаты. Подберите их.
Спровоцируйте танк на выстрел. Когда он промахнётся, быстро подбегите и бросьте гранату. Находитесь достаточно близко, чтобы попасть точно.
После успешного попадания из танка выберется солдат. Взаимодействуйте с техникой и перехватите управление.
С этого момента начинается девятая глава REANIMAL.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.