Прохождение Phantom Liberty — сюжет и обе ветки
Phantom Liberty добавляет в Cyberpunk 2077 отдельную сюжетную линию в Догтауне. Это прохождение охватывает общую часть и обе ветки после Firestarter. Требуется установленное дополнение. Дальше раскрываются личности участников, судьбы персонажей и финальные развилки.

Dog Eat Dog: вход в Догтаун
На существующем сохранении завершите Transmission в основной истории и дождитесь звонка Сойки. Либо выберите новый старт с переходом к Phantom Liberty, если хотите начать с подготовленного персонажа. Для первого знакомства с миром обычный старт лучше сохраняет контекст Ви и Джонни.

Доберитесь до границы Догтауна и поговорите с Сойкой. Не пытайтесь просто пройти вооружённый КПП. Следуйте к боковому входу в гараж, сдвиньте металлические листы и спуститесь вниз. В темноте найдите питание, затем точку доступа; после восстановления системы используйте грузовую платформу и поднимайтесь через рыночную зону к крыше.

Проследите за падением Space Force One и переходите к следующей цели. Здесь начинается срочная сюжетная последовательность: не уходите на долгий свободный фарм вместо спасения президента.

Hole in the Sky: добраться до Майерс
Следуйте к месту падения и выберите путь через укрепления. На открытых участках пользуйтесь укрытиями, отмечайте тяжёлые цели и не стойте на линии сосредоточенного огня. Доберитесь внутрь разбитого борта, найдите Розалинд Майерс и завершите первое знакомство.
Отразите нападение и продолжайте эвакуацию. Движение вслед за активной задачей важнее полного обыска каждой машины на поле боя. До завершения спасения не считайте Догтаун обычной свободной картой без последствий за уход.
Spider and the Fly: побег и «Химера»
Выводите Майерс через здания, используйте устройства и подсказки Сойки для отвлечения наблюдения. В музейной части пройдите дальнейшие столкновения и дождитесь разворота ситуации с боевой машиной.
Против «Химеры» сначала сканируйте отмеченные слабые точки и разбивайте их, перемещаясь между укрытиями. Когда появятся ремонтные дроны, уничтожайте их, чтобы не терять прогресс. После снижения здоровья и появления соответствующего указания заберитесь на корпус и завершите бой через уязвимое ядро. Подберите ядро «Химеры» после победы: это отдельный полезный предмет.

Lucretia My Reflection: убежище и Рид
Найдите укрытие и восстановите необходимое питание. В разговоре с местными жителями выбирайте, как обеспечить безопасность места: дипломатия и бой дают разные сцены, но не являются основной финальной развилкой дополнения.
По поручению Майерс выйдите на Соломона Рида. Следуйте контактной процедуре, включая старый телефон и встречу, затем вернитесь к плану эвакуации президента. После этой части открывается больше свободы для заказов и исследовательских активностей.
The Damned: Алекс и связь с Сойкой
Встретьтесь с Ридом и познакомьтесь с Алекс в её баре. Следующий этап связан с Slider и доступом к сети вудуистов. Разведайте помещение, найдите цель и используйте разговор либо бой в зависимости от развития сцены. Не выходите из области сразу после обнаружения нужного персонажа: дождитесь завершения подключения.
После новой связи с Сойкой продолжайте подготовку операции. Эта последовательность даёт сведения о её состоянии и интересах сторон, но ещё не закрывает окончательный выбор Firestarter.
Get It Together и Black Sapphire
Для Get It Together выполните необходимые заказы мистера Хэндса и дождитесь его помощи с проникновением в Black Sapphire. Отдельные заказы выбираются из доступных на карте; сюжетный счётчик проверяйте в журнале. Затем получите оборудование в убежище Алекс и осмотрите оружейные кейсы, включая Her Majesty.
В You Know My Name проникните через технический маршрут, поддержите Рида со снайперской позиции и устраняйте только подтверждённые угрозы, сверяя его команды. После перехода на приём наблюдайте за близнецами и выполните задачу сканирования. Не начинайте случайную перестрелку в зоне, где операция зависит от прикрытия.
Birds with Broken Wings и I’ve Seen That Face Before
В Birds with Broken Wings подготовьте оборудование для подмены личности и выполните необходимые встречи, включая разговор с Сойкой. Здесь выдаётся ещё одна сюжетная порция очков Relic. Важные сведения можно выслушать до продолжения операции.
В I’ve Seen That Face Before перехватите машину близнецов, изучите их поведение и доведите автомобиль до места передачи. Не путайте управление угнанной машиной с обычным контрактом Эль Капитана. После встречи следуйте плану Рида и Алекс, чтобы подготовить появление на стадионе.
Firestarter: сохранение перед выбором
Сделайте отдельное ручное сохранение до решения в лаборатории. Доступные ответы ведут к двум разным наборам миссий. Поддержка побега Сойки открывает The Killing Moon. Активация ледокола и помощь Риду — Black Steel in the Hour of Chaos и Somewhat Damaged.
Решение влияет не только на последнюю реплику: меняются бои, доступная культовая добыча и судьбы участников. Не перезаписывайте исходный файл, если хотите изучить обе ветки.
Ветка Сойки: The Killing Moon
После побега дождитесь её связи. Если ожидание затянулось, займитесь доступным продолжением Хэндса Run This Town и проверяйте телефон. Встреча с Сойкой приводит к космопорту NCX и операции отправки на Луну.
Сохраняйте прикрытие до момента, когда задание переводит вас к открытому столкновению. Продвигайтесь через терминал, держите запас лечения и помогайте Сойке. После поездки на поезде получите ключевую информацию и сделайте новое сохранение перед финальным выбором.
У шаттла предстоит решить, передать ли живую Сойку Риду или продолжить её отправку. Успешная отправка требует пережить противостояние с Ридом и приводит к одному исходу. Передача открывает другой исход и возможность договорённости о лечении Ви. Не рассчитывайте одновременно отправить её на Луну и отдать агенту в одной непрерывной ветке.
Ветка Рида: MaxTac и Cynosure
В Black Steel in the Hour of Chaos найдите помощь для подготовки перехвата, согласуйте план с Ридом и остановите конвой. Во время боя с MaxTac используйте укрытия и устраняйте опасные цели последовательно. Дальнейшее преследование Сойки приводит в подземный комплекс.
В Somewhat Damaged исследуйте Cynosure и выполняйте отключения терминалов. Здесь Cerberus нельзя победить обычным боем: прячьтесь, разрывайте линию обзора и двигайтесь после ухода машины. Шумная попытка расстрелять её не заменяет скрытность.
По мере продвижения закрывайте текущие цели на терминалах и изучайте открывшиеся помещения. Чертежи Erebus и Militech Canto Mk.6 находятся внутри этой ветки; перед уходом соберите нужный чертёж и компонент из Cerberus. Для изготовления позднее потребуется отдельное продолжение.
Решение у ядра и эпилоги
В финале Somewhat Damaged Сойка просит прекратить её страдания. Выполнение просьбы и отказ приводят к разным исходам. В обоих случаях завершите Leave in Silence и последующие разговоры: одной сцены у ядра недостаточно для полного закрытия линии.
Если живую Сойку передали НСША и сохранили предложение лечения, дождитесь дальнейших задач и звонков Рида. Who Wants to Live Forever → Things Done Changed ведут к «Башне» — новому завершению истории Ви. Согласие на операцию стоит сохранить отдельной веткой, если хотите продолжать обычные задания.
После других завершений дополнения можно возвращаться к городским активностям в доступной ветке. Заказы Догтауна, терминалы Relic и повторяемые доставки имеют собственный прогресс; они не требуют начинать основную историю заново. Проверяйте итоговые сообщения, прежде чем считать пропущенный звонок ошибкой сохранения.
Открыть Cyberpunk 2077 на официальном сайте.
Комментарии закрыты.