Mortal Shell 2 «Вдовья высота» — Прохождение
Mortal Shell 2 «Вдовья высота» — первая по-настоящему открытая локация Mortal Shell 2. После тесных коридоров Костяной крепости игра наконец выпускает вас на простор: можно свободно перемещаться между светочами, исследовать окрестности в любом порядке и возвращаться к пропущенному позже. Здесь вас ждет схватка с Великим Властителем плоти, знакомство с оболочкой Тиль и входы сразу в два подземелья — Гробницу Великомученика и Место проведения ритуалов. Плюс куча секретов, вентрия и таритов, которые пригодятся для прокачки.
Ниже — подробный разбор локации в Mortal Shell 2 «Вдовья высота», где что лежит, как победить босса и что стоит сделать в первую очередь.
Прохождение
После Костяной крепости окажемся на новой локации. Теперь нам доступен открытый мир и свободное перемещение по открытым светочам. Войдите в очищенную светочь «Вдовья высота», чтобы забрать отсвет и прочитать дневник, после чего можем выйти наружу.

Рядом с сохранением обратите внимание на палатки, между ними лежит мешочек с золотом (250). На ящике найдете записку.

Спускаемся на поляну, впереди заметите деревце с мраком, а чуть правее босса — Великий Властитель плоти.
Босс Великий Властитель плоти в Mortal Shell 2 — Как победить
Перед вами очень медлительный, но безумно опасный охотник с длинным мечом.
Несмотря на то, что он не отличается скоростью, один его точный удар отнимает внушительную часть здоровья. Большую часть выпадов легко блокировать, но с обманными замахами нужно быть начеку: направление меняется в самый последний момент, так что ранняя реакция сыграет против вас.

Также опасность представляет особый рывок: босс пытается схватить Предвестника и сразу его прикончить. Когда он захочет это сделать, заметите красный значок. В этот момент уклоняемся.
Как только здоровье падает до минимума, он пускает в ход длинную серию вращений с двуручным мечом. Лучше всего отойти подальше и переждать эту комбинацию. При точном тайминге ее можно попытаться прервать парированием или окаменением.
За победу в награду получим тарит — Трофей Властителя, который можно прокачать. Он расходует 30 единиц решимости, чтобы усилить оружие. В центре арены лежит Обгоревшая фигурка, рядом обнаружите Пламя Мракопоклонника (используем на крыше в Костяной крепости для вызова Фестоса) .

У обрыва заберите Железо всечтимого, предоставляющий заряд к лечению.

Здесь же у скалы есть спуск на зеленую поляну.

Убейте врагов и обойдите гору, слева у скалы найдете вентрий. На этой поляне находится точка перемещения, ведущая на каменный мост.

Переместившись, у обрыва рядом подберите вентрий.

На мосту будет стоять монстр с двумя кинжалами. Слева будет лежать мешочек с золотом (500). В конце моста еще один телепорт, переместившись, вылезут летающие противники.

Там же будет огромное гнилое дерево, возле которого обнаружите две монеты Маммона.

Также обыщите саркофаги, в двух из них найдете вентрий и латерит. Рядом активируйте светоч Руины Нохте, дальше идти не советуем, вернемся в эту локацию позже.

Вернитесь обратно на арену, где бились с Властителем плоти, и пройдите вперед к каменной постройке. Справа от нее растет деревце с мраком. Внутри обнаружите вход в подземелье (Гробница Великомученника), а у дальней стены найдете обгоревшую фигурку.
Подробное прохождение Гробницы Великомученника читаем в отдельном гайде.
Спуститесь вниз возле каменного храма, там обнаружите еще одну обгоревшую фигурку.

Проходим дальше в сторону востока. Доберемся до входа в деревню, рядом находится доска с объявлениями, читаем записку. В саму деревню пока не входим.

Чуть правее у обрыва растет деревце с мраком.

Рядом убиваем двух летающих противников. Здесь же заметите место для прыжка. Пока идем вперед, обогнув эту скалу. Впереди чуть правее найдем вентрий.

Дальше у обрыва будет два капкана и два арбалетчика. Там обнаружим самогон и записку.

Вернитесь к месту для прыжка. Так окажемся на скале, где болтаем с вороном и забираем карту Бездолья.

Оболочка Тиль — воспоминание «Сыпь»
Теперь входим в отдельный двор.

Внутри обнаружите могилу — это оболочка Тиль. Взаимодействуйте с ней и окажетесь в воспоминании, пережившее это тело.

Впереди осмотрите закрытую дверь. Обходим дом слева, там вскрываем деревянные створки и проникаем внутрь. Это дом аптекаря, как только подберете склянку, войдет хозяин и предупредит об опасности передозировки. Тиль не воспримет его слова и выпьет всю колбу, после чего мы выйдем из воспоминания.
Оболочка Тиль позволяет уходить в тень и наносить мощный теневой удар. Теперь можем осмотреть поселение. Возле хижины найдем самогон, рядом стоит саркофаг, внутри которого лежит тарит Ранящий камень, накладывающий пробой при каждом ударе.

У обрыва растет деревце с мраком.
Здесь же находится вход в подземелье «Место проведения ритуалов». Подробное прохождение читаем в отдельном гайде.
После исследования подземелья можем отправляться на следующую локацию — «Грибная деревня». На этом прохождение «Вдовья высота» в Mortal Shell 2 завершается.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAXи Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.