Mortal Shell 2 «Костяная крепость» — Прохождение
Mortal Shell 2 «Костяная крепость» — центральная локация Mortal Shell 2, куда попадете после Грота адепта. Здесь собрано все, что нужно для прокачки: кузнец Франц, сестра Генесса, торговец Меррик и загадочный концентратор мрака. Именно сюда вы будете возвращаться снова и снова, чтобы улучшить оружие, открыть новые оболочки и подготовиться к финальному испытанию.
Крепость — не просто перевалочный пункт, а настоящий дом для Предвестника. Ниже — подробный гайд по всем ключевым точкам Костяной крепости в Mortal Shell 2.
Прохождение
После локации «Грот адепта» окажемся снаружи и получим карту Рука. Не спешим бежать вперед, развернитесь и сзади у скалы заберите монету Маммона, которую потом можно продать за 500 монет.

Теперь можем идти вперед по единственному доступному пути. Вскоре доберемся до храма, где оставим кокон. Слева от входа в храм обнаружите еще одно сокровище — потир праведного (100 монет).
Зираэль
Входим в крепость, там знакомимся с Зираэль. Она покажет, где находятся другие оболочки. Всего в Mortal Shell их 8 штук, Зираэль укажет только на две. Вокруг нее расположены гробницы со всеми оболочками, их местоположение можно узнать только за деньги (придется потратить от 3000 до 10 000 монет).

В будущем за накопленные проблески сможете улучшать навыки оболочки. Например, уровень связи для пассивных способностей, вместимость очков или воспоминания.
Сестра Генесса
Выйдем к очищенной светочи, где можно повысить уровень за мрак и поменять внешний вид. Слева от светочи выйдем к большой арене с гробницами. Под лестницей найдете мешочек с золотом (250). На одной из гробниц лежит вентрий.
На арене стоит сестра Генесса, которая учит использовать Печати (ставить блок). Примите участие в первом бою, чтобы получить новую Печать — окно для идеального блока меньше, но зато увеличенный урон при контратаке.

После тренировочного боя обойдите арену и заберите секрет — портрет «Вратко». Рядом найдете еще одну монету Маммона (500).

Кстати, в будущем вы сможете открыть оболочку сестры Генессы. Ее местоположение не будет показано на карте. Чтобы получить эту уникальную оболочку придется отыскать кадильницу сестры в Руинах Маммона, которую можно заработать после битвы с сестрой Секундой. Кадильницу необходимо отнести к Генессе, что запустит ее воспоминания. В будущем мы обязательно исследуем эту локацию, где мы подробно расскажем о получении оболочки Генессы.
Кузнец Франц
От арены пройдите дальше, на пути встретите Ватко, который подготовил молочную ванну, но он нам не интересен. Слева от Ватко находится кузня, знакомимся с Францем. Отдайте ему мураденский преобразователь, чтобы улучшить оружие. На прокачку основного оружия требуются деньги и вентрий.

Изначально кузня сломана и многие функции недоступны. Франц скажет, что это можно исправить, если мы принесем ему необходимые детали. Одной из таких является мураденский преобразователь (подбирали на «Окраинах деревни»). В Mortal Shell 2 вы найдете еще несколько деталей для кузни, постепенно увеличивая функционал кузни:
- Обсидиановый станок, позволяющий улучшать дополнительное оружие. Найдем в Гробнице Великомученика.
- Гравировальные иглы, с помощью которых сможем улучшать тариты. Спрятаны в сундуке на локации «Поглощенная топь».
- Плавильный камень, необходимый для переплавки снаряжения. Отыщем на локации «Окраины Маммона».
Что будет, если убить Франца в Mortal Shell 2? Да, самое интересное, что мы можем его прикончить. В таком случае весь функционал кузни станет доступен сразу и нам даже не придется искать недостающие детали. Найденные предметы сможете разобрать на материалы. Одна деталь предоставит 7 вентрия, 4 латерита и 3 дорсалита.
Правда в таком случае вы больше не сможете поболтать с кузнецом. Казалось бы, невелика потеря, в конце игры Франц все равно погибнет.
Концентратор мрака
Вернитесь назад к Ватко и пройдите в зал напротив. Там находится концентратор мрака и Милос — хранитель плодов. Через это устройство можно преобразовывать найденные очищенные плоды в мрак.

Взаимодействуем с концентратом при каждом посещении Костяной крепости. Когда переработаем несколько плодов, откроем навык «Дыхание матери» — быстрое перемещение по открытым светочам и научимся уничтожать скверну, что позволит исследовать ранее недоступные зоны.
Когда накопим 168 очищенных плодов, в зале Милоса откроется проход, ведущий к финальному боссу игры — Незваный Змей.
Меррик
Справа от зала с Милосом находится торговек Меррик. Побеседуйте с ним, чтобы получить подарок в виде бесплатной отметки на карте. Меррик покажет, где можно найти самострел «Забытый арбалет».

Сейчас его магазин будет недоступен, но в будущем сможем приобрести немало полезных предметов, среди которых:
- Железо Всечтимого (1500), который улучшает Импульс Метера (лечение).
- Синаптический сосуд (1500) — улучшает восстановление здоровья.
- Камень послушника (2000) — тарит, который расходует решимость для нанесения заряженного быстрого удара.
- Камень тяжеловеса (2000), открывающий заряженный тяжелый удар, который при прокачке восстанавливает шкалу здоровья при победе над противником.
- Карты, на которых указано местоположения разных оружий.
Когда купите железо или синаптический сосуд, то не забудьте заглянуть в ближайшую светочь, чтобы в разделе «Пульс Матери» применить улучшения.
Если попытаетесь погладить Луиса (собака Меррика), то он зарычит. Чтобы взаимодействовать с псом, нужно раздобыть оболочку «Проксима».
От Меррика спустится ниже в пещеру с деревом. Там у обрыва на кресле увидим Печать Истребителя, наносящую сокрушительный урон с самострелов. Правда использовав ее на данной стадии игры, вы отключите возможность получать достижения в Mortal Shell 2.

Возвращаемся обратно и идем в последний не исследованный зал. Там по краям находятся каменные сундуки, которые открываются в зависимости от используемой оболочки и нужного ключа. В центре встаем на лифт и поднимаемся на крышу Костяной крепости. Беседуем с вороном Рук и читаем записку у статуи. Рядом стоит столик с погасшим светильником. Зажечь его можно только с помощью Пламени Мракопоклонника, который найдем на следующей локации. Таким образом призывается Фестус, позволяющий переключать день/ночь.
Встаем на круглую площадку возле обрыва. Перемещаемся на локацию «Вдовья высота».
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAXи Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея.Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.