Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Mortal Shell 2 «Костяная крепость» — Прохождение

Mortal Shell 2 «Костяная крепость» — центральная локация Mortal Shell 2, куда попадете после Грота адепта. Здесь собрано все, что нужно для прокачки: кузнец Франц, сестра Генесса, торговец Меррик и загадочный концентратор мрака. Именно сюда вы будете возвращаться снова и снова, чтобы улучшить оружие, открыть новые оболочки и подготовиться к финальному испытанию.

Крепость — не просто перевалочный пункт, а настоящий дом для Предвестника. Ниже — подробный гайд по всем ключевым точкам Костяной крепости в Mortal Shell 2.

Прохождение

После локации «Грот адепта» окажемся снаружи и получим карту Рука. Не спешим бежать вперед, развернитесь и сзади у скалы заберите монету Маммона, которую потом можно продать за 500 монет.

Теперь можем идти вперед по единственному доступному пути. Вскоре доберемся до храма, где оставим кокон. Слева от входа в храм обнаружите еще одно сокровище — потир праведного (100 монет).

Зираэль

Входим в крепость, там знакомимся с Зираэль. Она покажет, где находятся другие оболочки. Всего в Mortal Shell их 8 штук, Зираэль укажет только на две. Вокруг нее расположены гробницы со всеми оболочками, их местоположение можно узнать только за деньги (придется потратить от 3000 до 10 000 монет).

В будущем за накопленные проблески сможете улучшать навыки оболочки. Например, уровень связи для пассивных способностей, вместимость очков или воспоминания.

Сестра Генесса

Выйдем к очищенной светочи, где можно повысить уровень за мрак и поменять внешний вид. Слева от светочи выйдем к большой арене с гробницами. Под лестницей найдете мешочек с золотом (250). На одной из гробниц лежит вентрий.

На арене стоит сестра Генесса, которая учит использовать Печати (ставить блок). Примите участие в первом бою, чтобы получить новую Печать — окно для идеального блока меньше, но зато увеличенный урон при контратаке.

После тренировочного боя обойдите арену и заберите секрет — портрет «Вратко». Рядом найдете еще одну монету Маммона (500).

Кстати, в будущем вы сможете открыть оболочку сестры Генессы. Ее местоположение не будет показано на карте. Чтобы получить эту уникальную оболочку придется отыскать кадильницу сестры в Руинах Маммона, которую можно заработать после битвы с сестрой Секундой. Кадильницу необходимо отнести к Генессе, что запустит ее воспоминания. В будущем мы обязательно исследуем эту локацию, где мы подробно расскажем о получении оболочки Генессы.

Кузнец Франц

От арены пройдите дальше, на пути встретите Ватко, который подготовил молочную ванну, но он нам не интересен. Слева от Ватко находится кузня, знакомимся с Францем. Отдайте ему мураденский преобразователь, чтобы улучшить оружие. На прокачку основного оружия требуются деньги и вентрий.

Изначально кузня сломана и многие функции недоступны. Франц скажет, что это можно исправить, если мы принесем ему необходимые детали. Одной из таких является мураденский преобразователь (подбирали на «Окраинах деревни»). В Mortal Shell 2 вы найдете еще несколько деталей для кузни, постепенно увеличивая функционал кузни:

  1. Обсидиановый станок, позволяющий улучшать дополнительное оружие. Найдем в Гробнице Великомученика.
  2. Гравировальные иглы, с помощью которых сможем улучшать тариты. Спрятаны в сундуке на локации «Поглощенная топь».
  3. Плавильный камень, необходимый для переплавки снаряжения. Отыщем на локации «Окраины Маммона».

Что будет, если убить Франца в Mortal Shell 2? Да, самое интересное, что мы можем его прикончить. В таком случае весь функционал кузни станет доступен сразу и нам даже не придется искать недостающие детали. Найденные предметы сможете разобрать на материалы. Одна деталь предоставит 7 вентрия, 4 латерита и 3 дорсалита.

Правда в таком случае вы больше  не сможете поболтать с кузнецом. Казалось бы, невелика потеря, в конце игры Франц все равно погибнет.

Концентратор мрака

Вернитесь назад к Ватко и пройдите в зал напротив. Там находится концентратор мрака и Милос — хранитель плодов. Через это устройство можно преобразовывать найденные очищенные плоды в мрак.

Взаимодействуем с концентратом при каждом посещении Костяной крепости. Когда переработаем несколько плодов, откроем навык «Дыхание матери» — быстрое перемещение по открытым светочам и научимся уничтожать скверну, что позволит исследовать ранее недоступные зоны.

Когда накопим 168 очищенных плодов, в зале Милоса откроется проход, ведущий к финальному боссу игры — Незваный Змей.

Меррик

Справа от зала с Милосом находится торговек Меррик. Побеседуйте с ним, чтобы получить подарок в виде бесплатной отметки на карте. Меррик покажет, где можно найти самострел «Забытый арбалет».

Сейчас его магазин будет недоступен, но в будущем сможем приобрести немало полезных предметов, среди которых:

  1. Железо Всечтимого (1500), который улучшает Импульс Метера (лечение).
  2. Синаптический сосуд (1500) — улучшает восстановление здоровья.
  3. Камень послушника (2000) — тарит, который расходует решимость для нанесения заряженного быстрого удара.
  4. Камень тяжеловеса (2000), открывающий заряженный тяжелый удар, который при прокачке восстанавливает шкалу здоровья при победе над противником.
  5. Карты, на которых указано местоположения разных оружий.

Когда купите железо или синаптический сосуд, то не забудьте заглянуть в ближайшую светочь, чтобы в разделе «Пульс Матери» применить улучшения.

Если попытаетесь погладить Луиса (собака Меррика), то он зарычит. Чтобы взаимодействовать с псом, нужно раздобыть оболочку «Проксима».

От Меррика спустится ниже в пещеру с деревом. Там у обрыва на кресле увидим Печать Истребителя, наносящую сокрушительный урон с самострелов. Правда использовав ее на данной стадии игры, вы отключите возможность получать достижения в Mortal Shell 2.

Возвращаемся обратно и идем в последний не исследованный зал. Там по краям находятся каменные сундуки, которые открываются в зависимости от используемой оболочки и нужного ключа. В центре встаем на лифт и поднимаемся на крышу Костяной крепости. Беседуем с вороном Рук и читаем записку у статуи. Рядом стоит столик с погасшим светильником. Зажечь его можно только с помощью Пламени Мракопоклонника, который найдем на следующей локации. Таким образом призывается Фестус, позволяющий переключать день/ночь.

Встаем на круглую площадку возле обрыва. Перемещаемся на локацию «Вдовья высота».


Не забудьте подписаться на наши каналы в ДзенеRutubeVKMAXи Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея.Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.