Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Menace в раннем доступе: большой гайд по билдам

Ключевой элемент сюжетной линии — TCRN Impetus, боевой корабль, застрявший в далекой звездной системе. Здесь нет правительства, общих правил и законов. Вместо привычного порядка вас встречают вооруженные группировки, каждая из которых пытается урвать максимально «жирный» кусок ресурсов.

Прохождение Menace — гайд по игре

  • Пираты устраивают налеты ради наживы.

  • Корпорации ищут рычаги влияния.

  • Вышедшие из-под контроля военные действуют без надзора.

  • И где-то на заднем плане шевелится нечто куда более опасное.

История подается через операции — квестовые цепочки, которые процедурно генерируются из огромного общего пула. Поэтому каждая сюжетная кампания получается уникальной.

Вы сами решаете:

  • с какой фракцией сотрудничать,

  • на какие риски идти,

  • какие награды считать приоритетными.

Между миссиями вы:

  • улучшаете корабль,

  • нанимаете командиров,

  • торгуете на Черном рынке,

  • пытаетесь сохранить жизнь личному составу, который буквально истекает кровью.


Тактика на планетах: главное правило

На поверхности планет Menace превращается в пошаговый тактический бой, где любое действие имеет цену, а любая ошибка запускает эффект снежного кома.

Пермасмерть включена: юниты погибают навсегда. На старте вы не сможете просто «перешагнуть» через потери — дефицит солдат будет ощущаться постоянно. Особенно больно станет, когда вы начнете давать бойцам уникальные имена и затем увидите, как гибнут прокачанные ветераны.


Мостик (корабль): ресурсы и управление

Все планирование и долгосрочные решения принимаются на борту Impetus. В верхней части интерфейса отображаются ресурсы, которые нужны для всего.

Прохождение Menace — гайд по игре

Основные ресурсы

  • Очки повышения — даются за успешные миссии; тратятся на открытие новых перков командиров.

  • Авторитет — показывает, насколько прочно вы контролируете корабль и экипаж.

    • высокий Авторитет улучшает дисциплину всех юнитов

    • нужен для найма новых командиров

  • Компоненты O.C.I. — физические детали для ремонта и улучшений Impetus.

  • Личный состав — общее количество доступных солдат. Большие потери усложняют будущие операции.


Место боя: карта, операции и фракции

Карта показывает всю систему и подсвечивает доступные операции. При выборе операции вы видите:

  • окружение планеты,

  • фракцию противника,

  • последствия успеха/провала для отношений со спонсирующей фракцией.

Почему репутация важна

Отношения с фракциями значат больше, чем кажется. Репутация открывает специализированные улучшения корабля, выходящие за рамки стандартного военного оборудования. Да, они часто:

  • дороже,

  • требуют больше времени,
    но способны фундаментально изменить выполнение заданий.


Восстановление корабля: что качать

На старте корабль в плачевном состоянии — большинство систем повреждено или уничтожено. Улучшения делятся на три категории:

1) Электроника

Про разведку. Улучшенные сенсоры дают больше информации при планировании миссий:

  • позиции врагов,

  • типы юнитов и т.д.

2) Вооружение

Открывает орбитальную поддержку:

  • ракетные удары и прочие варианты.

3) Корпус

Утилитарные апгрейды:

  • медицинские отсеки,

  • ремонтные доки,

  • восстановление после миссий.

Прохождение Menace — гайд по игре

Все улучшения требуют компонентов, добываемых в ходе операций. Продвинутые фракционные модули могут стоить дороже, но дают эффекты, которых нет у стандартного оборудования.


Отряды и командиры: кто решает исход боя

Ваша сила строится вокруг командиров отрядов. У каждого лидера:

  • предыстория,

  • личность,

  • сильные стороны,

  • долгосрочный путь развития.

Прохождение Menace — гайд по игре

Одни ведут пехоту, другие выводят на поле технику. Настройка решает многое: отряд формируется характеристиками командира и выбранными оружием/броней/амуницией.


Характеристики командиров: что за что отвечает

  • Ловкость — сколько действий юнит может совершить за ход.

  • Навык оружия — точность стрельбы.

  • Доблесть — устойчивость к давлению и подавлению.

  • Стойкость — снижение входящего урона.

  • Живучесть — запас здоровья (ОЗ) каждого солдата.

Эти параметры напрямую превращаются в боевые значения, поэтому понимание их влияния экономит массу проблем.

Ловкость → Очки действий (ОД)

Чем выше ловкость, тем больше ОД на ход:

  • дальше перемещаться,

  • чаще стрелять,

  • лучше реагировать под давлением.
    На максимуме ловкость дает огромный запас ОД.

Навык оружия → Точность

Преобразование прямое: число в навыке оружия и есть точность в бою.

Доблесть → Дисциплина

Высокая доблесть:

  • дольше держит отряд «в форме» под огнем,

  • быстрее снимает подавление,

  • помогает не «развалиться», когда все плохо.

Стойкость → Снижение урона

Средние значения почти не защищают. Высокие начинают заметно резать входящий урон. «Хрупкие» командиры могут стартовать ниже базового уровня и получать больше урона.

Живучесть → Здоровье юнита

Средние значения — стандартный запас ОЗ, высокие делают солдат ощутимо «толще».

Точность → Шанс критического удара

Чем выше точность, тем чаще крит-попадания с повышенным уроном. Многие командиры стартуют с минимальными значениями, если не заточены под меткую стрельбу. Криты даже на высоких уровнях редкие, но очень болезненные.

Позиционирование → Защита

Показывает, насколько грамотно командир расставляет отряд/технику:

  • на базовом уровне бонусов нет,

  • с ростом параметра враги чаще промахиваются.


Экономика развития отрядов

Рост затрат на прокачку юнитов

Каждое повышение делает развертывание дороже — игра специально давит, поощряя ротацию менее опытных подразделений вместо постоянного использования элиты.

Стоимость снабжения

Цена вывода командира на миссию. Растет с прокачкой, ограничивая число топовых отрядов одновременно.

Стартовый перк

У каждого командира есть уникальный стартовый перк, который сразу задает стиль игры за этого лидера.

Потенциал роста

Высокий потенциал = быстрее растут характеристики. Молодые/неопытные лидеры обычно развиваются быстрее ветеранов.

Древо перков

Повышения открывают персональное древо. Перки могут пересекаться у разных лидеров, но:

  • порядок,

  • доступность,

  • комбинации
    разные, поэтому каждый командир ощущается уникально.

Прохождение Menace — гайд по игре


Пехота: роль, оружие и экипировка

Пехота — основа большинства операций. Вы задаете:

  • численность отряда,

  • основное оружие,

  • спецоружие,

  • броню,

  • аксессуары.

Размер отряда

Общий пул солдат ограничен. Можно перераспределять бойцов между командирами.

  • большие отряды сильнее и живучее,

  • но требуют больше снабжения.
    Потери можно восполнять между миссиями, но резерв не бесконечен.

Основное оружие

Определяет роль:

  • дальность,

  • чистый урон,

  • скорострельность для подавления.
    Важно соответствие роли, а не «гонка за цифрами».

Слот спецоружия

Тяжелые и специализированные средства:

  • пулеметы,

  • ракетные установки,

  • снайперские винтовки.
    Обычно один солдат в отряде, часто ограниченный боезапас/число применений. В нужный момент может перевернуть бой.

Броня

Влияет на выживаемость и слоты экипировки. Разные типы брони лучше против разных угроз. Броня изнашивается от урона.

Аксессуары

Гранаты, допбоезапас, дроны, взрывчатка и т.п. Сами по себе не выигрывают бой, но часто решают разницу между идеальной миссией и провалом.


Техника: мощь, броня и модули

Техника играет иначе. Перед развертыванием вы:

  1. назначаете шасси,

  2. ставите тяжелые и легкие модули вооружения,

  3. выбираете аксессуары.

Техника дает колоссальную мощь и меньше страдает от подавления, но ошибки позиционирования делают ее уязвимой для концентрированного огня и ПТ-оружия.

Командиры-пилоты

Редкие, но дают иной уровень гибкости. При правильной настройке техника:

  • доминирует на открытой местности,

  • впитывает тонны урона,

  • дает огневую мощь, недоступную пехоте.

Ключевые элементы техники

  • Назначенная машина — без нее отряд пилотов ничего не делает; технику все равно нужно вручную включать в миссию.

  • Крепление тяжелого оружия — самые разрушительные системы (тяжелые пушки, пусковые установки).

  • Крепление легкого оружия — пулеметы, компактные огнеметы, энергетическое оружие и т.п.

  • Аксессуары техники — выживаемость, мобильность, ситуативные бонусы.

После полной настройки технику можно развернуть рядом с пехотой.

Прохождение Menace — гайд по игре


Операции: обязательства и награды

Взяв операцию, вы привязываетесь к ней до завершения или отказа. Преждевременный уход ухудшает отношения со спонсирующей фракцией.

Операция — разветвленная последовательность миссий. Можно заранее оценить:

  • сложность,

  • цели,

  • логистические ограничения,

  • награды.

Часть наград постоянные, часть действует только в рамках текущей операции (например, подкрепления для финального штурма).


Подготовка к миссии: условия, разведка, развертывание

До высадки вы задаете условия миссии:

  • погоду,

  • время суток,

  • цели.

Темнота и плохая видимость режут линии обзора. Развитая разведка корабля может заранее раскрыть позиции врагов и дать критическое преимущество.

Детали миссии и цели

Показывает цели, время суток и погоду.

  • плохая погода замедляет и ограничивает обзор,

  • ночные миссии сокращают дистанцию видимости по карте.
    Это должно влиять на выбор юнитов и снаряжения.

Обзор разведданных

Без разведапгрейдов вражеские отряды остаются загадкой до столкновения. Улучшения позволяют заранее видеть позиции и типы юнитов.

Зоны развертывания

Вы выбираете стартовую точку каждого отряда, но только в разрешенных зонах. Перетаскивайте отряды до старта, чтобы перераспределить позиции.

Лимиты снабжения

У каждой миссии жесткий лимит по людям и снаряжению. Если превышаете — уменьшайте численность или меняйте экипировку.


Бой: раунды, ОД и порядок ходов

Бой идет раундами: каждая фракция активирует по одному отряду за раз. Параметра инициативы нет — порядок действий зависит от вас.

Прохождение Menace — гайд по игре

Очки действий (ОД) — главное топливо

ОД тратятся на:

  • перемещение,

  • стрельбу,

  • приседание,

  • использование снаряжения,

  • смену стойки,

  • взаимодействие с окружением.

Как только вы начали ход отрядом, вы либо тратите все ОД, либо завершаете ход вручную. Досрочное завершение сжигает оставшиеся ОД и блокирует отряд до следующего раунда — что опасно, потому что встречного огня нет.

Типичные затраты ОД

(точные значения зависят от юнита и экипировки, но ориентиры стабильны)

  • приседание: 20 ОД

  • выстрел из стандартной винтовки: 40 ОД

  • перемещение показывает стоимость прямо на карте до движения

Почему порядок ходов важен

Гибкий порядок позволяет выстраивать связки: действовать в конце раунда и сразу снова действовать в начале следующего. Но неверная очередность подставит отряд под серию действий врага без ответа.

Прохождение Menace — гайд по игре

Некоторые перки командиров ломают стандартные правила и позволяют отряду действовать, останавливаться и снова действовать позже в том же раунде — редкая, но очень мощная штука.


Укрытия, обзор и передвижение

Рельеф решает. Укрытия направленные: отряд может быть прикрыт с одной стороны и открыт с другой. Укрытия также режут обзор — плотная застройка становится непредсказуемой и опасной.

  • Приседание улучшает защиту и помогает некоторому оружию, но блокирует передвижение до тех пор, пока юнит не встанет.

  • Техника тоже использует укрытия, но это может ограничить сектора обстрела.


Атака и подавление

При наведении на врага игра показывает:

  • ожидаемую точность,

  • пробитие брони,

  • потенциал подавления.
    Это не гарантия, но хороший ориентир по риску.

Подавление — одна из ключевых механик:

  • входящий огонь снижает эффективность,

  • падает точность,

  • сокращаются доступные действия,

  • взрывы рядом и повторные попадания усиливают эффект.

Дисциплинированные отряды держатся лучше, а плохо обученные быстрее ломаются. Сильно подавленный отряд может потерять возможность действовать или отступить. Бегущие юниты перестают участвовать в бою и со временем могут полностью уйти с поля боя.


Атака техники: броня и компоненты

Техника держится на броне, а не на морали:

  • у многих машин броня усилена с определенных сторон,

  • позиционирование критично,

  • противотанковое оружие, тяжелые пушки и ракеты куда эффективнее стрелковки.

Вместо подавления техника получает повреждения компонентов. Потеря ключевой системы делает машину неподвижной или беззащитной. Техника может сдавать назад или разворачиваться без смены позиции, чтобы постоянно подставлять под огонь самую прочную броню.


Орбитальная поддержка

По мере восстановления Impetus открываются внеэкранные способности: мощные орбитальные удары.

  • ОД не тратят,

  • требуют время на подготовку,

  • срабатывают спустя полный раунд после активации.

Часто выгодно сначала прижать врагов подавляющим огнем, а затем вызывать удар — иначе они могут успеть разбежаться по укрытиям.


Черный рынок

Между операциями можно торговать с не совсем легальными дилерами. Черный рынок предлагает:

  • оружие,

  • броню,

  • аксессуары,

  • корпуса для техники,
    и все это покупается через бартер: вы сопоставляете ценность предмета с товарами инвентаря. Переплата преимуществ не дает.

Прохождение Menace — гайд по игре

Ассортимент обновляется после каждой операции, поэтому проверяйте его регулярно. Это один из немногих надежных способов пополнять резерв солдат.


Новые командиры и истощение

Постоянное использование одних и тех же командиров ведет к истощению: они получают штраф к эффективности на несколько ближайших миссий. Поэтому нужна замена.

Прохождение Menace — гайд по игре

Для найма требуются:

  • Авторитет

  • досье (покупается на Черном рынке)

Командиры более высокого качества требуют больше Авторитета, что временно снижает общую дисциплину ваших сил. Увольнение возвращает потраченный Авторитет и отправляет командира обратно в пул найма.


Прочие советы

  • Некоторые улучшения корабля стоит отложить, особенно те, что радикально усиливают разведку.

  • Личный состав убывает быстрее, чем кажется — избегайте ненужных потерь.

  • Подбирайте экипировку под сильные стороны командиров, а не под универсальные шаблоны.

  • Ротируйте лидеров, чтобы не ловить штрафы за истощение.

  • Двигайтесь осторожно, используйте укрытия даже ценой преждевременного завершения хода, и фокусируйте огонь для удержания врагов под подавлением.

  • Техника — мощный инструмент: используйте мобильность, ориентацию брони и даже физическую массу.

  • И никогда не забывайте проверять Черный рынок в поисках свежих рекрутов.


Не забудьте подписаться на наши каналы в ДзенеRutubeVK и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.