Галактический тур в Star Wars: Galactic Racer: советы
Галактический тур в STAR WARS: Galactic Racer строится на повторных попытках: первые неудачи дают опыт, а постоянные улучшения облегчают последующие заезды. Чтобы добраться до вершины лиги, нужно сочетать управление транспортом с выбором маршрута, покупками и настройкой способностей. Начните с надёжного финиша, затем постепенно добавляйте рискованные срезы и более требовательные сборки.

Галактический тур: первые улучшения и тренировка
На первых попытках необязательно выигрывать каждую гонку. Пока трассы незнакомы, сосредоточьтесь на выживании и финише, чтобы освоить поведение машины. Из временных и постоянных улучшений особенно полезны управляемость и прочность. Первая помогает резче проходить повороты, а вторая снижает риск неисправностей и последствия опасностей среды. Перед новым туром постоянную настройку можно перераспределить за два очка.
Чтобы изучить срезы, наблюдайте за соперниками. Если гонщик внезапно уходит с основной дороги, запомните поворот и проверьте его на следующем круге. В полёте транспорт тоже управляется: после разгона перед трамплином иногда можно срезать поворот по воздуху. Однако узкие проходы и лава делают альтернативы опаснее; внутри одного среза иногда скрывается ещё один. Изучайте маршрут, прежде чем использовать его в решающем заезде.
Два ускорителя: температура и топливо
Реактивный ускоритель нагревается и при перегреве способен уничтожить машину. Если прекратить разгон, ему потребуется остыть перед новым использованием. Форсаж можно включать и выключать, пока есть топливо. Чтобы реже оставаться без ускорения, чередуйте эти системы, давая одной восстановиться во время работы другой. Контроль нагрева особенно важен на поздних этапах.
Галактический тур: предстартовая подготовка
Перед гонкой выполните последовательность команд приблизительно за пять секунд. Проверка усиливает первое применение «Ударной мины» (Concussion Mine), «Ионного выстрела» (Ion Shot), «Импульса» (Surge) и «Щита» (Shield). У других систем результат иной: подготовленный форсаж даёт полный бак на старте, вентиляция — готовый реактивный ускоритель, а «Очистка состояния» (Status Scrubber) расширяет область идеального старта. Если первым подготовить «Автопилот» (Autopilot), он автоматически подготовит остальные установленные способности.
Для идеального старта попробуйте полностью нажать газ сразу после появления «1» в отсчёте. Точный момент зависит от транспорта, однако небольшой проигрыш со старта обычно можно отыграть. Бонус становится важнее, если детали сборки активируют от него дополнительные эффекты. Чтобы тренироваться без риска для кампании, используйте аркадные заезды на время. Для знакомства с механиками подходят и сценарии из пяти событий с готовой сборкой: они позволяют попробовать другие стили гонщика без полноценного тура.
Магазин Хиби и маршрут между планетами
На каждой новой планете проверяйте магазин Хиби. Бонусы могут расширять ассортимент, улучшать качество и снижать цены, поэтому несколько подходящих покупок за тур заметно меняют итоговую машину. Если ничего не подходит, обновление товаров стоит 250 кредитов. При неудачном ассортименте можно купить комплект улучшения за 1500 кредитов, чтобы добавить одно очко характеристики.
Планируя Галактический тур, смотрите минимум на следующую планету. Ближайшая привлекательная награда может вести к бедной дальнейшей ветке. Чтобы собрать нужный набор, выбирайте маршрут с разными типами усилений и проверяйте последующие развилки. Иногда более слабое текущее событие открывает существенно лучшую награду позже.
Галактический тур: способности и связанные эффекты
Постарайтесь получить способности рано. Можно выбрать стиль с бесплатным умением либо бонус Себульбы «Вперёд ногами» (Feet First), дающий способность после первого события. Другие источники — Хиби и комплекты за полевые испытания. Желательно сочетать хотя бы два разных назначения: например, «Ионный выстрел» или «Щит» для противостояния соперникам плюс «Импульс» или «Вентиляцию» для скорости и охлаждения.
Автопилот помогает быстро пройти сложный отрезок и иногда сам выбирает срез. При этом остальные способности остаются доступны: можно атаковать ионным оружием или включать «Импульс». Однако он тоже ошибается и не даёт неуязвимости. Подбирайте детали под используемые механики: например, сборке с частым реактивным разгоном полезны мощность, охлаждение и эффекты критической температуры. Если способности почти не используются, усиления батареи, энергии и перегрузки принесут меньше пользы. Сначала определите основу, затем связывайте с ней остальные детали.
Пари, кислота и контракт спонсора
Во втором акте открываются побочные пари. Ставки расходуют игровые кредиты, а результат гонок непредсказуем, поэтому выбирайте сумму с учётом текущего запаса. Особенно осторожно оценивайте Кестара Була: сильный чемпион и крупная ставка против него делают проигрыш дорогим. Если достаточно часто выигрывать пари против одного гонщика, он может стать соперником и вызвать на личный заезд. Победа открывает постоянный бонус, который затем доступен в начале новых туров.
На Sentinel I обходите кислотные лужи. Даже короткое касание вызывает системную неисправность и сбой реактивного ускорителя; долгое пребывание может разрушить транспорт. Повторные попадания ведут к цепочке поломок и повреждённым деталям, поэтому после гонки ремонт способен съесть заметную часть денег. Если эти трассы мешают завершать Галактический тур, установите «Щит» и/или «Очистку состояния», чтобы уменьшить последствия кислоты.
Задачи спонсора оценивайте вместе с главным результатом. Например, требование долго ехать последним может испортить хороший заезд. Кроме того, некоторые цели засчитываются только в обычных гонках и гонках на выбывание; маршрут из полевых испытаний и таинственных встреч способен оставить их невыполнимыми. Если ради контракта приходится серьёзно рисковать всей попыткой, допустима удовлетворительная оценка: продолжайте двигаться к чемпионству.
Если нужны сведения разработчиков об игре, они доступны на официальном сайте Galactic Racer.
Другие гайды по STAR WARS: Galactic Racer — возможны спойлеры
Билд против Кестара в Galactic Racer: ускорение и спидер
Комментарии закрыты.