Безлюдные трущобы Mortal Shell 2 — полное прохождение, ночной торговец и секреты подземелий
Безлюдные трущобы в Mortal Shell 2 скрывают два уникальных подземелья: «Великую дыру» и «Уголок звонаря». Эта территория не может похвастаться своими размерами. Вы довольно быстро ее пробежите и все равно успеете собрать немало полезных секретов. Помимо интересных таритов и других ресурсов, вы сможете открыть секретного торговца с его уникальным ассортиментом. Далее представлено подробное прохождение Безлюдных трущоб Mortal Shell 2.
«Безлюдные трущобы» Mortal Shell 2 — Прохождение
Перемещаемся к светочи «Окраины Маммона» и от них идем на запад к статуе, где ранее забирали карту Бездолья. От этой статуи справа есть два подвесных мостика, по которым дойдем до телепорта — он перенесет нас на Безлюдные трущобы.
Спускаемся по тропе налево, по пути собрав парочку мухоморов, сразу выйдем к светочи «Заброшенный аванпост».

Подземелье «Великая дыра» Mortal Shell 2 — Прохождение
Спускаемся в светоч. На входе в круглом зале из сундука берем 1000 монет. Далее добираемся до просторной комнаты, где в центре будет красоваться огромная дыра. Убиваем копейщика. Справа ломаем ящики и забираем латерит.
На лестнице убиваем еще одного копейщика. Внизу просторное помещение, где в углу найдете второй латерит. Справа от него на нижней части стены установлена нажимная плита, которая открывает ворота сверху.

Возвращаемся в предыдущий зал по лестнице. В открывшейся комнате забираем тарит Проклятый камень и очищаем плод от скверны.

Где найти ночного торговца
Выходим наружу, спускаемся от светочи ниже. Справа на телеге лежит 100 монет.

Слева стоит дом, а перед ним табличка с подсказкой, где сказано об истине, скрывающейся при свете дня.

Сначала загляните на его задний двор, там пасется овца, за убийство которой получим овцеглавый тотем. Рядом найдете дорсалит.

Возвращаемся и телепортируемся в Костяную крепость, где поднимаемся на крышу и обращаемся к Фестусу. Он поменяет время дня на ночь, после чего снова телепортируемся к светочи «Заброшенный аванпост».
Спуститесь к дому, во дворе появится ночной торговец. В его ассортименте представлено несколько таритов, а также 3 отсвета, два торация и ключ Черновязи.

Советуем вернуться в Костяную крепость, чтобы вернуть день. Затем снова к светочи «Заброшенный аванпост». Спускаемся и проходим мимо дома, выйдем к обрыву с телепортом, который приведет нас в деревню с гробами. Справа от него открытый сундук.

Сначала советуем посетить простенькое подземелье, расположенное чуть выше от этой светочи. Когда пройдем его, обратно спустимся к телепорту и продолжим изучать локацию.
Подземелье «Уголок звонаря» Mortal Shell 2 — Прохождение
Возвращаемся назад к светочи и теперь поднимаемся по тропе на вершину. Наверху убиваем метателя камней. Здесь же есть телепорт, но он пока нас не интересует. Обратите внимание на разрушенный каменный мост. Пройдите по нему, впереди обрыв, но мост можно восстановить, если выстрелить по колоколу, что висит над головой.

Впереди вход в подземелье «Уголок звонаря».
Спускаемся и убиваем солдат, а также одного метателя камней. На первом обрыве выстреливаем в колокол слева у стены.

На островке забираем латерит, далее выстреливаем по колоколу, который стоит возле сундука. Проходим и забираем тарит Камень злопамятства (повышает урон от выстрелов при низком уровне здоровья).

Покидаем подземелье.
Собрав полезных ресурсов, спускаемся вниз и через телепорт перемещаемся во двор.
Вокруг разбросаны гробы, некоторые из них представляют собой больших агрессивных циклопов.
Слева у кузни сразу заберите монеты.

Справа стоит церковь, во дворе которой спрятан синаптический сосуд. Перед ней установлена доска с объявлениями, от которой слева лежит мешочек монет.

Справа от церкви стоит дом. На его заднем дворе на колодце лежит мешочек монет, а рядом латерит.
Идем вперед по главной улице. Держимся правой тропы. На пути будет дом, в который можно постучать. Чуть левее от него площадка с лифтом, который приведет нас на вершину башни Одинокого шпиля. От него идем направо. Обратите внимание на дом, стоящий по правую руку. Обойдите его по веранде и справа в тупике обнаружите 350 монет.

Выше по тропе справа выход к двум локациям — через телепорт попадем в Крепость верховного владыки, а слева по лестнице поднимемся к Одинокому шпилю.
От лифтовой платформы слева тропа приведет также к новой светочи и Одинокому шпилю. Туда можно заглянуть, чтобы забрать карту Маммона.
Нам осталось исследовать деревянные постройки. Спускаемся обратно, держась правой стороны, на первой же развилке сворачиваем направо и выйдем к деревянным многоярусным постройкам. На пути убиваем шахтеров.

Выйдем к телепорту. Он перенесет на крышу небольшой башни, где заберем дорсалит.
Возвращаемся через телепорт. С этой же деревянной площадки спрыгиваем вниз на прыжковую платформу. Окажемся перед входом в подземелье «Разрушенная шахта». Слева заберите вентрий и спускайтесь в подземелье. Прохождение читаем здесь.

Когда исследуете подземелье, выходим с пещеры, снаружи убиваем шахтеров и метателя камней. Пробегаем по деревянному мосту, на телеге лежит вентрий.

Внизу расположена светоч «Безлюдные трущобы». Спуститься к нему можно на лифте, расположенным рядом с телегой. Возле светочи заберите дорсалит.

На этой же площадке находится вход в подземелье «Обсидиановая шахта».

Здесь также есть вторая лифтовая площадка, но мы возвращаемся обратно на той же, на которой спустились к светочи. Идем вперед, держась левой стороны (прижмитесь к скале).

Движемся по деревянной конструкции вдоль обрыва.

Далее справа на телеге обнаружите два обычных самогона.

Впереди подвесные мосты, которые приведут нас обратно к светочи «Окраины Маммона».
Вернемся обратно и теперь идем налево. По пути с телеги заберите монеты.

Впереди находится маленькая развилка, слева сломайте баррикады и в тупике заберите Монету Маммона (500).

Вернитесь к развилке и пройдите вперед ко второму лифту. Возле него есть проход через руины и вдоль скалы по утесу, в результате выйдем к светочи «Одинокий шпиль».

Если от лифта пойдем дальше через деревянную хижину, затем вниз, где убиваем еще одного метателя камней. Справа на телеге лежит латерит, за этой же хижиной спрятан обычный самогон.

Рядом ломаем деревянную ограду конструкции, которая представляет собой спуск. Внутри сломайте еще одно препятствие, убейте шахтера и заберите еще два самогона. В итоге спустимся к светочи «Безлюдные трущобы».

На этом завершаем прохождение локации «Безлюдные трущобы» Mortal Shell 2. Далее предлагаем перейти к локации «Крепость верховного владыки» или к «Одинокий шпиль».
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея.Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.