Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Хальсин в BG3: защита портала и спасение Таниэля

Защита портала в BG3 — этап спасения Таниэля, во время которого Хальсин уходит в Царство Теней, а отряд остаётся снаружи. Враги стараются уничтожить сам проход. Потеря портала навсегда оставляет друида по ту сторону.

Хальсин держит бессознательного Таниэля перед светящимся порталом

Какие условия нужны перед обороной

В первом акте Хальсин должен выжить, а отряд — помочь роще и согласиться на его сопровождение. Во втором найди подсказку у Арта Кулаха. Разбуди пациента его потрёпанной лютней либо расспроси мёртвого Арта о Таниэле, если тот погиб.

После передачи подсказки поговори с Хальсином у берега севернее «Последнего света», уже за границей защитного купола. Финальная беседа запускает оборону, поэтому заранее восстанови ресурсы, подготовь заклинания и расставь героев возле ведущей к порталу лестницы.

Защита портала: как подготовить позицию

Для лестницы особенно полезны «Духовные стражи» с лучистым уроном. Они убирают слабых воронов и паломников, одновременно раня тени. Пока заклинатель прикрывает ближний подход, другие герои должны добираться до стрелков, а не тратить все действия на ближайшую слабую цель.

Как выдержать волны врагов

Следи за здоровьем портала и таймером встречи. Среди противников есть тени, призраки, теневые мастифы и проклятые стрелки. Приоритетно уничтожай тех, кто уже способен атаковать проход издалека. Победа над первой группой ещё не заканчивает событие — дождись возвращения Хальсина.

Успех показан отдельной сценой: друид выходит с бессознательным Таниэлем. Это дух самой земли, отделённый проклятием от другой части себя. Считать его обычным спасённым ребёнком или ожидать немедленного выздоровления всей области после одной обороны не следует.

Таниэль с короткими тёмными волосами и небольшими рогами
Спасённый Таниэль остаётся неполным, пока не вернётся его вторая половина.

Что делать после спасения Таниэля

Вернись в лагерь и поговори с Хальсином. Спасение духа нужно для присоединения друида к отряду, но Таниэль пока остаётся неполным: его вторая половина — Оливер.

До перехода в третий акт заверши объединение духа и победу над Кетериком. Если уйти, не сняв проклятие, Хальсин останется в этих землях и покинет отряд. Успешная оборона портала важна, но сама по себе не заменяет оставшуюся часть его истории.

Ещё идеи: повторное прохождение.

Об игре: Baldur’s Gate 3.

Комментарии закрыты.