Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Двойка в Crimson Desert: очки, ставки и обман

«Двойка» в Crimson Desert использует двадцать карт: по две карты номиналом 1–10. Стол есть на втором этаже трактира Эрнанда; для входа нужен запас от 15 серебра.

Игроки за карточным столом в освещённой комнате

Как считается рука

Каждому нужны две карты. Без особого сочетания берётся последняя цифра суммы: 7+8 даёт 5 очков. Пара выше обычных очков; среди пар сильнее больший номинал.

Одинаковые числа образуют пару; более высокая пара сильнее низкой. Среди специальных числовых сочетаний встречаются 1+2, 1+4, 1+9, 1+10, 4+10 и 4+6. Их точный приоритет показывает встроенная таблица рук.

Как проверить особые правила

«Двойка» и «Пять карт» — разные варианты игры. Красные руки и условия переигровки нельзя оценивать только по сумме чисел. Открой «Показать комбинации» за текущим столом: встроенная таблица поможет проверить особую руку до повышения ставки.

Ставки и жульничество

Чек пропускает ставку, колл сравнивает, рейз повышает. Можно поставить половину банка, всё серебро либо спасовать. Со слабой рукой заранее ограничь потери.

Наблюдай за подозрительной раздачей, пока Клифф изучает приём. Когда подмена откроется, используй подсказку скрытой руки во время своей раздачи. Ошибочное обвинение и обнаруженный обман приводят к наказанию; не рассчитывай на гарантированный выигрыш.

Комментарии закрыты.