Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Crimson Desert: DLC Charting the Unknown расширит мир игры

Разработчики Crimson Desert готовят масштабное дополнение Charting the Unknown, которое расширит возможности исследования мира, добавит морские приключения и позволит игрокам создавать собственные владения. Подробностями поделился директор по маркетингу Уилл Пауэрс в подкасте Dropped Frames. По его словам, обновление затронет не только океан, но и всю карту основной игры, а Унка и Дамиана получат более значимые сюжетные роли наравне с Клиффом.

Crimson Desert: DLC Charting the Unknown расширит мир игры

Для прохождения отдельных сюжетных линий трёх героев потребуется завершить основную кампанию. При этом истории Клиффа, Унки и Дамианы будут самостоятельными и не станут пересекаться. Игроков ждёт значительный объём сюжетного контента с акцентом на характеры персонажей. Такой подход продолжит идеи Enhanced-версии игры. Над сценарием дополнения работает новый автор, который также участвовал в создании расширенной версии основной истории.

Морские приключения позволят исследовать океан, брать корабли на абордаж и сражаться с огромными морскими чудовищами. Во время плавания игроки столкнутся с новыми погодными условиями, включая штормы с высокими и опасными волнами. Подводное окружение появится вдоль всей береговой линии, а аналогичные изменения затронут некоторые озёра и пруды. По словам Пауэрса, океан будет скрывать множество секретов.

Строительство флота, поселений и замков станет доступно с третьей главы, после основания лагеря Серогривых. Для создания корабля понадобятся ресурсы лагеря, но дальнейшее улучшение судна будет связано с отдельной системой прогресса. Дома и поместья игроки смогут возводить с нуля, а замки и крепости будут открываться по мере выполнения заданий. Также разрешат менять оформление интерьеров и внутренних дворов. При этом NPC не станут нападать на владения игрока.

Разработчики расширят и взаимодействие с жителями мира. Игроки смогут разговаривать и контактировать с любыми NPC, а друзья и важные персонажи получат возможность посещать их лагерь и заведения. Герои, с которыми доступны романтические отношения, обзаведутся собственными заданиями и уникальными сценами. Однако Пауэрс подчеркнул, что система общения ориентирована прежде всего на погружение в мир, а не на сложность диалогов, сопоставимую с Baldur’s Gate или Mass Effect.

Появление новых навыков в дереве умений пока не подтверждено, хотя к релизу ситуация может измениться. Зато дополнение точно предложит новые предметы экипировки и артефакты. Пауэрс также отметил, что значительная часть контента, добавленного после выхода Crimson Desert, не была заранее подготовлена или вырезана из игры. Разработчики создавали его с нуля, учитывая отзывы сообщества. Собственный игровой движок и отказ от привлечения сторонних студий, по словам представителя команды, помогают быстрее реагировать на пожелания пользователей.

Еженедельных обновлений после выхода дополнения ждать не стоит, однако команда продолжит выпускать крупные бесплатные патчи. Релиз Charting the Unknown назначен на четверг, 29 октября.

Комментарии закрыты.