Спуск в Воронку CONTROL Resonant: этажи и ретрансляторы
Спуск в Воронку в CONTROL Resonant начинается после «Инструктажа Эриша» и требует сначала закончить «Линии энергоснабжения». Затем Дилан проходит этажи на движущейся платформе, устанавливает четыре ретранслятора и выбирается через разрастающиеся помещения. Кроме того, за прохождение выдаётся трек Another World, а для продолжения сюжета потребуется победить третьего Резонанта.

Спуск в Воронку: платформа и первые этажи
Переместитесь в Зону эвакуации к двери «Мэйн-стрит». Чтобы начать спуск, следуйте маркеру, запрыгните на платформу над Воронкой и включите её. Причем уже на первой остановке предстоит бой. В первую очередь уничтожайте элитных противников: после их гибели оставшиеся обычные враги исчезнут. Затем снова взаимодействуйте с платформой, чтобы спуск продолжился.

На следующем этаже ориентируйтесь по крупным красным кругам радара. Именно здесь скрываются три невидимые цели — Мари, Энн и Дэн. Чтобы обнаружить врага, присматривайтесь к искажениям воздуха и атакуйте это место. Не тратьте время на полную зачистку рядовых противников, пока эти трое живы.
Только после уничтожения Мари, Энн и Дэна продолжайте движение вниз. В результате обычные враги этажа тоже исчезнут; сверяйтесь с крупными отметками, а не только с ближайшей атакующей группой.
Спуск в Воронку: четыре ретранслятора третьего уровня
Затем на третьей остановке начинайте переносить ретрансляторы. Стоит взять устройство, и на радаре появляется его место установки. Поднимайтесь от низких зданий к высоким с помощью двойных прыжков. После размещения обязательно взаимодействуйте с самим ретранслятором: одного переноса к точке недостаточно.

Причем этот порядок нужно повторить для всех четырёх устройств. Как только установка закончится, начнётся новая схватка. Убивайте элитных врагов, пока не появится Разрушитель Шума. Добирайтесь к нему с крыш и верхушек зданий; на нижнем уровне лучше не задерживаться. Продолжайте атаковать до возможности добивания. После гибели Разрушителя остальные противники исчезнут.
Парящие здания и кольца
Затем Спуск в Воронку продолжается по парящим зданиям к центральному. Чтобы подняться внутри, используйте доступные уступы и двойной прыжок. Из центрального корпуса перелетите в соседний, минуя зависшую мебель.

Чтобы преодолеть следующий участок, прыгните на первую платформу. Как только образуется кольцо, используйте его как ориентир для прыжка на вторую. В комнате, обшитой деревянными досками, осмотрите угол: там можно подняться в коридор с жёлтым освещением. Не ищите следующую цель на прежнем нижнем уровне — маршрут продолжается выше.

Спуск в Воронку: комнаты с музыкой
Как только появится возможность, сообщите Зои о кабеле. На противоположной стороне откроется проход через меняющиеся комнаты. Выбирайте помещения, из которых слышна музыка; дополнительный визуальный ориентир — мерцающий телевизор.
При этом участок длинный, а пространство постепенно расширяется. Продолжайте идти по музыкальному следу, пока не появится очень длинный коридор к выходу. Когда Дилан окажется снаружи, Спуск в Воронку закончится и в коллекции появится Another World. Если следующий сюжетный этап ещё недоступен, проверьте условие победы над третьим Резонантом.
Описание игры и официальные материалы доступны на странице CONTROL Resonant у Remedy.
Другие гайды по CONTROL Resonant — возможны спойлеры
Резонант Центрального района: маршрут в Control Resonant
Комментарии закрыты.