Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Спуск в Воронку CONTROL Resonant: этажи и ретрансляторы

Спуск в Воронку в CONTROL Resonant начинается после «Инструктажа Эриша» и требует сначала закончить «Линии энергоснабжения». Затем Дилан проходит этажи на движущейся платформе, устанавливает четыре ретранслятора и выбирается через разрастающиеся помещения. Кроме того, за прохождение выдаётся трек Another World, а для продолжения сюжета потребуется победить третьего Резонанта.

Дилан на круглом подъёмнике в Воронке — CONTROL Resonant

Спуск в Воронку: платформа и первые этажи

Переместитесь в Зону эвакуации к двери «Мэйн-стрит». Чтобы начать спуск, следуйте маркеру, запрыгните на платформу над Воронкой и включите её. Причем уже на первой остановке предстоит бой. В первую очередь уничтожайте элитных противников: после их гибели оставшиеся обычные враги исчезнут. Затем снова взаимодействуйте с платформой, чтобы спуск продолжился.

Круглая платформа подъёмника вид сверху — CONTROL Resonant
Круглая платформа подъёмника вид сверху

На следующем этаже ориентируйтесь по крупным красным кругам радара. Именно здесь скрываются три невидимые цели — Мари, Энн и Дэн. Чтобы обнаружить врага, присматривайтесь к искажениям воздуха и атакуйте это место. Не тратьте время на полную зачистку рядовых противников, пока эти трое живы.

Только после уничтожения Мари, Энн и Дэна продолжайте движение вниз. В результате обычные враги этажа тоже исчезнут; сверяйтесь с крупными отметками, а не только с ближайшей атакующей группой.

Спуск в Воронку: четыре ретранслятора третьего уровня

Затем на третьей остановке начинайте переносить ретрансляторы. Стоит взять устройство, и на радаре появляется его место установки. Поднимайтесь от низких зданий к высоким с помощью двойных прыжков. После размещения обязательно взаимодействуйте с самим ретранслятором: одного переноса к точке недостаточно.

Противник с длинными конечностями парит над ареной — CONTROL Resonant
Противник с длинными конечностями парит над ареной

Причем этот порядок нужно повторить для всех четырёх устройств. Как только установка закончится, начнётся новая схватка. Убивайте элитных врагов, пока не появится Разрушитель Шума. Добирайтесь к нему с крыш и верхушек зданий; на нижнем уровне лучше не задерживаться. Продолжайте атаковать до возможности добивания. После гибели Разрушителя остальные противники исчезнут.

Парящие здания и кольца

Затем Спуск в Воронку продолжается по парящим зданиям к центральному. Чтобы подняться внутри, используйте доступные уступы и двойной прыжок. Из центрального корпуса перелетите в соседний, минуя зависшую мебель.

Дилан перед высоким синим проёмом — CONTROL Resonant
Дилан перед высоким синим проёмом

Чтобы преодолеть следующий участок, прыгните на первую платформу. Как только образуется кольцо, используйте его как ориентир для прыжка на вторую. В комнате, обшитой деревянными досками, осмотрите угол: там можно подняться в коридор с жёлтым освещением. Не ищите следующую цель на прежнем нижнем уровне — маршрут продолжается выше.

Закрытая дверь в жёлтом коридоре — CONTROL Resonant
Закрытая дверь в жёлтом коридоре

Спуск в Воронку: комнаты с музыкой

Как только появится возможность, сообщите Зои о кабеле. На противоположной стороне откроется проход через меняющиеся комнаты. Выбирайте помещения, из которых слышна музыка; дополнительный визуальный ориентир — мерцающий телевизор.

При этом участок длинный, а пространство постепенно расширяется. Продолжайте идти по музыкальному следу, пока не появится очень длинный коридор к выходу. Когда Дилан окажется снаружи, Спуск в Воронку закончится и в коллекции появится Another World. Если следующий сюжетный этап ещё недоступен, проверьте условие победы над третьим Резонантом.

Описание игры и официальные материалы доступны на странице CONTROL Resonant у Remedy.

Другие гайды по CONTROL Resonant — возможны спойлеры

Резонант Центрального района: маршрут в Control Resonant

Линии энергоснабжения CONTROL Resonant: все станции

Разлом вторжения CONTROL Resonant: путь к «Сдвигу»

Комментарии закрыты.