Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Silent Hill: Townfall — прохождение части 6 «Саймон»

Финальная часть Silent Hill: Townfall возвращает управление Саймоном. Здесь предстоит восстановить несколько систем, разобраться с диспетчерским пультом, снять зажимы и победить Стирателя. В тексте раскрываются заключительные события; маршрут также включает оставшиеся документы, сигналы CRTV и последнюю открытку.

Мужчина в очках, освещённый красным светом в Silent Hill: Townfall

Документы CEG и настройка газовых труб

В начальном кабинете возьмите со стола «Дело Орделла». Выйдя, прочитайте письмо на компьютере слева — документ «Здание CEG: Что ты наделал?». Затем вызовите лифт, спуститесь в цоколь и дождитесь завершения сценки.

В следующей области на правом столе лежит «Справочный лист». Настройте расположенное рядом радио, чтобы записать сигнал CRTV 16/18. Слева есть телефон для сохранения, а впереди по ступеням — пульт управления.

На левой консоли виден код сигнализации 77289, но ввод на ней пока заблокирован. Вернитесь к лифту, включите его кнопкой Power и поднимитесь. Из ящика у аналогичной панели заберите ключ контроллера.

Снова спуститесь к основному пульту и вставьте ключ. Наберите A5D7, подтвердите OK и нажмите кнопку «Поток газа» справа от вентиля. Затем введите E3E3, подтвердите и запустите «Тест потока».

Первая проверка укажет на секцию 1. Поверните ближайший вентиль дважды по часовой стрелке — на клавиатуре это два нажатия E. Вернитесь к консоли и повторите тест.

Для секции 2 поднимитесь лифтом на второй уровень. Её вентиль нужно повернуть один раз против часовой стрелки (Q) либо три раза по часовой (E). Спуститесь к пульту и проведите следующую проверку.

После сообщения о секции 3 посетите третий и четвёртый уровни. На каждом поверните вентиль по два раза в любую сторону. Внизу снова выполните «Тест потока» и, когда ошибок не останется, выберите «Зажечь».

Трубы, предпоследний сигнал и последняя открытка

В дальнем левом коридоре присядьте и пролезьте через отверстие слева от завала. Подберите металлическую трубу и двигайтесь через бетонный тоннель, отбиваясь от врагов.

Выбравшись, пока не спускайтесь по лестнице. Сначала поверните налево к радио на окне и настройте сигнал CRTV 17/18.

После этого спуститесь, пройдите вперёд и поднимитесь по следующей лестнице. Откройте вентиляцию. На первой развилке в трубе выбирайте правый поворот. Когда проход разойдётся на три направления, идите налево: тупик скрывает открытку 15/15.

Б.П.Ю.С. в ином мире: генератор и карта доступа

Выйдите из трубы и поднимитесь по лестнице. В новом зале стоит вентиль, который пока не поворачивается. Справа есть пути вверх и вниз; у лестницы наверх находится комната с припасами и шкафом для укрытия. Ещё одна лестница вверх расположена слева.

По левой лестнице поднимитесь в помещение и идите по коридору направо. На пультовой заберите ключ от сейфа — он откроет шестой контейнер с ресурсами в диспетчерской. Дальняя правая лестница ведёт ещё выше, к укрытию и роллетам, но для них пока не хватает карты.

Вернитесь в зал с неподвижным вентилем и спуститесь другим лестничным путём. За дверью поверните влево. Возле следующей двери услышите инженера, говорящего о резервном питании; за ней находится камень. После осмотра продолжайте влево от входа в подвал.

Кольцевой коридор можно пройти в обе стороны, но левый маршрут короче. По дороге есть запертые двери и два шкафа для укрытия. Доберитесь до приоткрытой B34 и включите генератор.

При выходе дождитесь, пока монстр отойдёт: он умеет телепортироваться и появится наверху, в зале с вентилем. Обогните справа лестницу наверх; в тупике слева найдите лифт и поднимитесь на первый этаж.

На этаже находятся два противника, две закрытые и две открытые комнаты. В дальней доступной комнате возьмите со стола ключ Джо и прочитайте на компьютере «Б.П.Ю.С.: визит Орделла на участок».

На обратном пути появится ползун. Откройте комнату Джо его ключом, заберите припасы и найдите лаз у левой стены. Пройдите через щель и осмотрите кровать: здесь лежит «Записка о замене компрессоров».

Настройте здешнее радио, чтобы получить последний сигнал CRTV 18/18. Со стола заберите карту доступа, при необходимости возьмите металлическую трубу. В дверном проёме не пропустите «Фотографию Джо Маккензи».

Откройте дверь, возвращайтесь к лифту и дальше по лестнице к ранее запертым роллетам. Примените карту, пройдите через следующую дверь и посмотрите сценку.

Первые команды диспетчерской

Справа от пульта лежит документ «Дистанционное управление системами». Там же находится контейнер 6/7: откройте его ключом, взятым над залом с вентилем. Телефон слева на стене позволяет сохранить игру.

Переключите два тумблера у факса, чтобы получить задания. В первом сообщении требуется открыть клапан B. В документе камера B обозначена идентификатором 246; найдите её на левом мониторе и рассмотрите номер самого клапана — 254.

Для команды «Открыть клапан B» нажмите верхнюю левую кнопку пульта, затем символ клапана — круг с тремя лучами. Введите 254 и подтвердите Enter.

Следующее задание — «Запуск фильтра A». На камере «Фильтр» найдите номер 103. Выберите первую кнопку второго ряда, под командой открытия, затем значок, похожий на лейку: последний в третьем ряду сверху. Наберите 103 и нажмите Enter.

В следующем сообщении будет комбинация 0825. Откройте боковой шкафчик и заберите ключ AUX. Перед уходом удобно сохраниться: дальнейшая задача требует ручной настройки вспомогательных линий.

Комната AUX и положение вентилей

Поднимитесь на лифте и откройте вспомогательную комнату ключом AUX. Осмотрите компьютер, возьмите из шкафа дискету AUX, вставьте её в считыватель слева и запустите программу. В текстовом файле находится документ «Вспомогательные линии».

Схема показывает вертикальное или горизонтальное положение рукояток. Магистрали различаются одной, двумя или тремя белыми полосами, а стрелки показывают, где начинается каждая линия. Считать вентили нужно от входа по направлению стрелки, иначе последовательность окажется перевёрнутой.

Начало линии с тремя полосами ищите на верхней трубе слева от входной двери. Проследите её целиком и убедитесь, что нашли все восемь вентилей.

Для линии с тремя полосами порядок такой: горизонтально → вертикально → вертикально → вертикально → горизонтально → вертикально → горизонтально → вертикально.

Трубы с двумя и одной полосой настройте по соответствующим строкам документа «Вспомогательные линии», также начиная от входа каждой магистрали. На противоположных концах стоят индикаторы: правильная настройка меняет красный свет на зелёный. Добейтесь зелёного сигнала на всех линиях.

Промывка, регулятор и дверь 592

Вернитесь к факсу в диспетчерской. Для «Промывки вспомогательной магистрали B» выберите вторую кнопку второго ряда, затем последнюю кнопку четвёртого ряда. Введите 246 и подтвердите действие.

Далее нужно остановить регулятор. На камере «Регуляционные системы» найдите 781. На пульте нажмите первую кнопку четвёртого ряда и третью кнопку того же ряда с индикатором, после чего введите 781 и подтвердите.

Для команды «Открыть замок двери к клапану F» переключите камеру на клапаны D–F и найдите номер 592. Выберите вторую кнопку четвёртого ряда с открывающимся замком, затем третью кнопку верхнего ряда с дверью. Введите 592 и подтвердите.

Спуститесь в подвал к двери 592. Раньше за ней можно было увидеть врага через CRTV; теперь она открыта. Победите противника и поверните вентиль клапана F, затем возвращайтесь в диспетчерскую.

Как снять зажимы на модуле 920CEG

Модуль снятия зажимов стоит напротив основного пульта. Из принтера слева, возле телефона, заберите документ «Снятие зажимов». В верхнем левом углу панели указана её модель — 920CEG: сверяйтесь со строкой именно для неё.

В нижнем левом блоке «Контроль давления» выберите «Задан». В верхнем блоке «Уведомление» включите оба переключателя: «Себе» и «Все».

Оба тумблера «Баланс» слева вверху выставьте на «Средне» — это соответствует пунктирной линии в схеме. Правый верхний «Сброс» должен оставаться отключённым; обычно он уже стоит в нужном положении. Для «Внутреннего потока» слева внизу выберите «Нет».

Посмотрите через стекло на зажимы и найдите идентификатор D71. Введите его на клавиатуре «Зажимное соединение». Если ошиблись, заполните комбинацию любыми тремя символами: следующее нажатие сбросит её и станет первым знаком новой записи.

Шесть переключателей «Отчёт» настраиваются слева направо: 1, 3 и 6 включены; 2, 4 и 5 отключены.

В правом нижнем блоке «Питание» левый тумблер относится к B, а правый — к C. После правильной настройки панели должна загореться зелёная мигающая кнопка «Снять». Нажмите её.

Вернитесь в зал и поверните освобождённый вентиль. После сценки пройдите в открывшуюся справа дверь, спуститесь по лестнице и двигайтесь по коридору до следующей двери и сюжетной сцены.

Как победить Стирателя

Спуститесь лифтом в цоколь и выходите из здания. Бегите по аллее. Коробку по дороге можно пропустить — полезной награды в ней нет.

На арене со Стирателем много припасов. Наносите урон, пока босс не опустится на колени, затем подойдите и вытащите штырь. Всего требуется извлечь три штыря, то есть повторить цикл ещё дважды.

На последующих этапах появляются обычные враги. Следите за ними, но продолжайте атаковать самого Стирателя и используйте каждое его падение на колени. После третьего извлечённого штыря начнётся сценка.

Последний документ и завершение истории

Вернувшись на побережье, идите вдоль воды. Не поднимайтесь по встретившейся лестнице: продолжайте по пляжу к рабочему комбинезону.

Осмотрите одежду и заберите «Нашивку члена экипажа». Это последнее из 85 найденных открытий; счётчик достигнет 85/85, если все предыдущие документы и зацепки уже собраны.

Возвращайтесь к пристани и подойдите к Ричарду, чтобы увидеть финальную сцену.

Другие гайды по Silent Hill: Townfall

Silent Hill: Townfall — прохождение, коды и все гайды

Silent Hill: Townfall — прохождение части 5 «Ричард»

Silent Hill: Townfall — как получить все пять концовок

Комментарии закрыты.