Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Control Resonant станет крупнейшей игрой Remedy

Control Resonant должна заметно превзойти оригинальную Control по масштабу. Сергей Мохов рассказал, что команда с самого начала разработки хотела сделать продолжение более насыщенным с точки зрения исследования мира, развития героя и повествования.

Control Resonant станет крупнейшей игрой Remedy

Дополнительные возможности PS5 позволили Remedy расширить игровые пространства и увеличить количество объектов и противников одновременно на экране. По словам Мохова, одна из локаций Resonant уже превосходит по размерам любую отдельную зону из предыдущих проектов студии.

Разработчики также активно используют возможности DualSense. Адаптивные триггеры и тактильная отдача должны помогать ориентироваться в сражениях практически без обращения к интерфейсу. Сопротивление кнопок и характерные щелчки усиливают ощущение мощности способностей Дилана и позволяют действовать более интуитивно.

Интерес к игре заметно вырос ещё до релиза. В начале месяца Remedy сообщила о 2 млн добавлений Control Resonant в списки желаемого на всех платформах. Месяцем ранее показатель составлял 1,5 млн.

При этом студия уже готовит дополнительный контент. В октябре появится режим New Game++, который позволит проходить Resonant практически без ограничений по количеству повторных прохождений. В Remedy даже пошутили, что игру можно пройти «665 раз».

Ещё одним крупным обновлением станет фоторежим, запланированный на ноябрь. Команда занимается им уже некоторое время и консультируется с виртуальными фотографами из игрового сообщества. Кроме того, в будущем Дилан Фейден получит новые косметические предметы.


Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.