Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

ARC Raiders протестирует полноценный PvE-режим

Embark Studios решила проверить, насколько востребован в ARC Raiders отдельный PvE-режим. Эксперимент пройдет с 13 по 20 октября 2026 года. Перед началом рейда игроки смогут самостоятельно выбрать между PvE и привычным PvPvE.

ARC Raiders протестирует полноценный PvE-режим

Причиной такого решения стало различие в предпочтениях аудитории. По данным разработчиков, 37% игроков в основном ориентированы на дружелюбное кооперативное прохождение, 27% относятся к смешанной категории, а 34% предпочитают PvP. При этом более 70% игроков из первой группы и около 40% поклонников PvP хотели бы реже сталкиваться с агрессивными рейдерами. Отдельный PvE-режим заинтересовал 51% опрошенных.

При таком подборе одиночные игроки, дуэты и трио будут попадать в одни PvE-сессии, а урон между участниками полностью отключат. Это позволит спокойно исследовать Ржавый пояс, собирать ресурсы, выполнять задания и сражаться с машинами ARC без угрозы со стороны других игроков. При желании после одной такой вылазки можно будет вернуться к PvPvE.

Идея подобного формата появилась еще на раннем этапе разработки. Семь лет назад ARC Raiders вообще задумывалась как PvE-игра с рейдами и системой добычи, но затем Embark полностью сменила концепцию в пользу PvPvE. После релиза выяснилось, что проект привлек не только поклонников экстракшен-шутеров, но и аудиторию, которой больше интересны исследование мира, кооператив и сражения с ARC.

В эксперименте будут недоступны Ночные рейды, Скрытый бункер, Запертые ворота и Фрегат. Эти активности изначально рассчитаны на высокий уровень напряжения и неопределенность из-за возможной встречи с другими рейдерами. Рейтинг подбора игроков в PvPvE при этом не будет меняться из-за участия в PvE.

Безопасность от других игроков отразится и на наградах. В PvE снизят общую ценность добычи, поскольку риск потерять ресурсы при эвакуации станет значительно ниже. В обычном PvPvE, наоборот, базовую ценность добычи немного увеличат. Также машины ARC получат новое поведение: сбитого с ног игрока они смогут атаковать во время ползания, но перестанут преследовать, если тот полностью остановится.

Embark подчеркивает, что тест не гарантирует появления постоянного PvE-режима. После 20 октября переключатель уберут, а подбор вернется к стандартной системе. Разработчики изучат статистику и отзывы, в том числе влияние разделения аудитории на время ожидания матчей и качество PvPvE-сессий в регионах с небольшой активностью или в непопулярные часы.


Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.