Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Ветеран Microsoft предупредил о риске для будущего Xbox

Бывший сотрудник Microsoft Джон Киммич, посвятивший компании 16 лет и участвовавший в становлении Xbox, считает, что игровому подразделению необходимо пересмотреть стратегию. В материале для GamesBeat он предупредил о рисках одновременного развития Xbox как самостоятельной платформы и Microsoft Gaming как крупного мультиплатформенного издателя.

Ветеран Microsoft предупредил о риске для будущего Xbox

По мнению Киммича, успех издательского бизнеса не обязательно означает укрепление Xbox. Полноценная игровая платформа включает не только консоль, но и собственную операционную систему, магазин, учётные записи, сообщество и инструменты для сторонних разработчиков. Именно развитие этих составляющих, считает ветеран Microsoft, должно стать приоритетом компании.

Особую роль в новой стратегии он отводит Project Helix, следующей консоли Xbox с поддержкой компьютерных игр. Однако одной совместимости с ПК, по его оценке, недостаточно. Киммич опасается, что дорогое устройство без очевидных преимуществ перед обычным компьютером не сможет убедить покупателей выбрать экосистему Microsoft.

В качестве примера более последовательного подхода он приводит Valve, которая сосредоточила Steam на развитии компьютерной платформы. Microsoft же одновременно расширяет присутствие Xbox на консолях, Windows и в облачном гейминге. Киммич предлагает сделать Project Helix центральным устройством экосистемы, а Game Pass, облачные сервисы, мобильное направление и собственный магазин использовать для её укрепления.

При этом XboxOS, по его мнению, должна выйти за пределы фирменных консолей. Поддержка ПК и устройств сторонних производителей позволила бы Microsoft предложить единый игровой интерфейс независимо от оборудования.

Следующие 12–24 месяца Киммич называет важным периодом для определения будущего Xbox. Среди показателей развития он выделяет популярность Play Anywhere, расширение PC Store, появление сторонних устройств с XboxOS и дальнейшее развитие Minecraft. Кроме того, Microsoft предстоит определить отношения между Battle.net и Xbox Store и выработать последовательную политику эксклюзивности.

Главный риск, по мнению бывшего сотрудника, заключается в превращении Project Helix в дорогой компьютер с интерфейсом Xbox, предназначенным преимущественно для запуска Steam и других сторонних магазинов. В таком случае Microsoft сможет продолжить расширять издательский бизнес, но самостоятельная ценность Xbox как игровой платформы окажется под вопросом.


Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.