Rainbow Six Siege получила обновление Y11S3.1, которое в основном сосредоточено на небольших корректировках баланса и исправлении ошибок. Радикальных изменений игровой меты патч не принёс, однако сразу несколько оперативников получили полезные усиления.

Баку теперь носит больше боеприпасов для Skeleton Key: запас вырос с 31 до 36 патронов. Каслу, наоборот, стало немного сложнее разрушать Armor Panel — для этого требуется 10 ударов вместо 9. У Фенрира F-NATT Dread Mine достигает максимальной дальности действия газа за 1,9 секунды вместо 2, а батарея Evil Eye Маэстро работает 9 секунд вместо 8.
Изменения коснулись и других оперативников. У Термита урон Exothermic Charge увеличили со 200 до 220 единиц, а Слэдж теперь быстрее применяет Breaching Hammer: время замаха сократили с 1 до 0,8 секунды. Одновременно усилили два дробовика: урон M1014 вырос с 28 до 30, а SPAS-15 — с 24 до 26.
Большой блок исправлений связан с Noor и Horus Lance. Ubisoft устранила проблемы с наложением щитов, ограничила возможность снимать устройство в неподходящих ситуациях и скорректировала отображение и расчёт урона от его огня. Также были исправлены взаимодействия Horus Lance с Ying, Blackbeard и другими оперативниками.
Остальные исправления затронули карты House, Villa и Consulate, интерфейс Team Deathmatch, компас, Match Replay, цвета команд и Shooting Range. Кроме того, разработчики устранили ошибку, из-за которой игроки после потери соединения могли некорректно возвращаться в уже идущий матч.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.