Хидэки Камия призвал сохранять игры, а не диски
Создатель Devil May Cry, Bayonetta и Okami Хидэки Камия считает, что главный вопрос в споре о физических и цифровых играх заключается вовсе не в формате распространения. Гораздо важнее сохранить старые проекты и возможность запускать их спустя десятилетия.

Сам разработчик практически полностью перешёл на цифровые покупки и редко приобретает игры на дисках. При этом Камия активно интересуется ретро-играми и отмечает другую проблему: многие старые проекты уже невозможно нормально запустить на современном оборудовании.
По его мнению, правообладатели должны обеспечивать доступность игр после смены поколений консолей и закрытия цифровых магазинов. Будут это переиздания на дисках или цифровые версии — не так важно. Главное, чтобы будущие поколения могли продолжать играть в классику.
Хорошим примером Камия назвал серию Arcade Archives от Hamster Corporation, которая переносит классические аркады на современные платформы. При этом в его собственной коллекции более 200 аркадных плат, но иногда он предпочитает цифровые версии, поскольку их не приходится подключать к старому оборудованию.
Сооснователь Clovers Кэнто Кояма, напротив, признался, что не хотел бы полного исчезновения физических коллекций. У него дома есть отдельная игровая комната с оригинальными Xbox и Dreamcast, а также полки со старыми играми.
Сам Камия тоже воспринимает физические копии как часть истории индустрии. Он вспомнил, как однажды принёс Сатору Ивате несколько NES-игр, над которыми тот работал ещё программистом, и попросил его оставить автографы. Эти экземпляры до сих пор находятся в коллекции разработчика.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.