Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Дата релиза Active Matter станет известная уже в конце августа

Разработчики Active Matter поделились большой подборкой ответов на вопросы игроков перед полноценным релизом игры. Точную дату выхода на Steam и консолях команда обещает назвать ближе к концу августа 2026 года.

Дата релиза Active Matter станет известная уже в конце августа

Игрокам, которые ранее приобрели Active Matter через официальный магазин Gaijin, не придётся покупать проект заново. В течение ограниченного переходного периода они смогут получить эквивалентное цифровое издание в Steam.

Одной из главных зон развития станут рейды. Авторы собираются разрешить участие нескольких дружественных отрядов в одном Изолированном рейде, а также переработать поведение монстров в многоэтажных зданиях. Кроме того, систему возвращения погибших оперативников после взлома хранилища сознания сделают быстрее, сократив количество экранов загрузки.

Борьба с читерами продолжится в фоновом режиме. За использование запрещённого стороннего ПО разработчики обещают бессрочную блокировку аккаунта.

В Active Matter планируют вернуть историческое оружие времён Второй мировой войны. В числе ожидаемых образцов — ДП-27, MG 42 и карабин Kar. При этом случайные осечки останутся особенностью исключительно полностью ржавого оружия. Разработчики не хотят превращать обслуживание стволов в обязательную рутину.

Ночные рейды также получат развитие. Команда расширит возможности инфракрасного оборудования и добавит совместимые аксессуары, фонари и лазерные целеуказатели.

В дальнейшем на глобальной карте «Нексус» появится полноценный режим войн синдикатов с тяжёлой техникой. В сражениях смогут участвовать танки и боевые вертолёты.

Кроме того, разработчики собираются исправить проблему с одновременным использованием реалистичного увеличения прицела и настройкой чувствительности коллиматоров. Прогрессию после 20-го уровня тоже пересмотрят, сделав высокоуровневую прокачку быстрее.

Наконец, команда хочет чаще вовлекать сообщество в развитие проекта. В частности, могут появиться творческие конкурсы, а лучшие музыкальные работы игроков разработчики готовы добавлять на внутриигровые аудиокассеты. При этом подробности лора аномального мира пока по-прежнему придётся искать в описаниях контрактов и расследований.


Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.