Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Blizzard об ИИ в играх: Помощник или угроза?

Разработка видеоигр — титанический труд, требующий усилий сотен талантливых людей. С приходом нейросетей индустрия стоит на пороге перемен. Компания Blizzard, создатель культовых миров, решила прояснить свою позицию: где в их проектах место искусственному интеллекту, а где — нет.

Blizzard об ИИ в играх: Помощник или угроза?

Человеческий подход как главная ценность WoW

Ведущий художник по визуальной разработке World of Warcraft Габриэль Гонсалес сделал важное заявление: ключевая черта Azeroth — её «рукотворность». Ощущение, что каждый уголок мира, каждый предмет создан вручную, бесценно для погружения. Именно это, по мнению разработчиков, формирует неповторимую атмосферу игры, которую машина повторить не в состоянии.

Однако это не значит, что технологии полностью игнорируются. Blizzard уже использует ИИ как инструмент для решения рутинных технических задач. Яркий пример — автоматическая подгонка шлемов под причудливые формы голов различных рас пандаренов или дренеев. Это освобождает время художников для более творческой работы.

Сюжет — прерогатива человека

Заместитель директора по дизайну World of Warcraft Мария Гамильтон категорична в вопросах нарратива. Она подчеркивает, что история и её эмоциональная составляющая не могут быть доверены алгоритму. Сюжет должен рождаться из человеческого опыта, чувств и креативности.

При этом ИИ находит применение и здесь — в качестве «умного» редактора. Нейросети помогают команде с вычиткой и рутинной правкой текстов, избавляя сценаристов от монотонной работы. «Речь скорее идёт о том, чтобы невероятно талантливым людям не приходилось заниматься невероятно скучными вещами», — пояснила Гамильтон.

Overwatch 2: Полный контроль без участия ИИ

Пока одни студии активно экспериментируют, геймдиректор Overwatch 2 Аарон Келлер заявил, что в разработке их шутера ИИ не используется вовсе. Причина — в уникальном и выверенном多年ним опытом (многолетним опытом) подходе Blizzard к созданию игр. Компания известна своими строгими стандартами качества и пока не видит необходимости менять проверенные методики на волне технологического бума, хотя и признаёт огромное влияние нейросетей на индустрию в целом.

Вывод: Инструмент, а не замена

Позиция Blizzard выглядит взвешенной и практичной. Компания не поддается хайпу, а трезво оценивает возможности технологии. ИИ воспринимается не как угроза jobs (рабочим местам) или творчеству, а как мощный инструмент для автоматизации скучных задач. Это позволяет высвободить самый ценный ресурс — человеческий талант — для создания того, что действительно делает игры Blizzard уникальными: проработанных вселенных, глубоких историй и того самого волшебства, которое не сгенерируешь никаким алгоритмом.


Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, VK и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.