Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Является ли патч 7.08 первым шагом Riot, который облегчит игру в VALORANT?

С момента запуска Valorant сообщество с нетерпением ждало каждого патча. Многие отметили, что патчи после VCT Champions 2024 будут сосредоточены на изменении меты. Первые несколько патчей увеличили максимальные очки за ультимейты, а также увеличили цены на способности. Но следующее изменение было тем, чего никто не ожидал: Riot изменил фундаментальный аспект игры. В патче 7.08 добавлена ​​анимация, показывающая, когда дым исчезнет. В этой статье мы рассмотрим безумие, которое вылилось в сообществе, и оправданы ли эти реакции или нет.

Патч 7.08 в основном посвящен изменениям, внесенным в механику дыма в игре. Дым теперь воспроизводит звуковой и визуальный сигнал, указывающий, что дым вот-вот исчезнет. Этот сигнал отображается в течение 1,5 секунд, прежде чем дым исчезнет. Это обновление затрагивает дымы таких агентов, как Omen, Brimstone и Astra. Основная причина возмущения сообщества заключается в том, что многие профессиональные игроки воспользовались знанием времени дыма, чтобы застать своих противников врасплох, поскольку они не знали, когда дым истечет.

Благодаря этому изменению в основной механике стало легко узнать, когда дым вот-вот исчезнет. После того, как в игре будет услышан звуковой сигнал, игрок в дыму поймет, что находится на открытом воздухе. Используя эту подсказку, они теперь могут сбежать, воспользовавшись телепортом или вспышкой в ​​нужный момент. Раньше, если кто-то не знал о времени появления каждого дыма в игре, ему было сложно отойти, когда дым исчез. Таким образом, многие игроки более высоких рангов в игре уже запомнили время, чтобы быть в курсе своего окружения.

В идеале эти изменения не должны иметь для них значения, поскольку время курения такое же. Стоит отметить, что у дымов от Harbour и Viper уже была анимация их визуального исчезновения. Это можно рассматривать как способ для всех контроллеров иметь одинаковый эффект затухания в Valorant.

С другой стороны, это довольно серьезное изменение, если учитывать его последствия в долгосрочной перспективе. Во-первых, основная механика игры изменяется таким образом, чтобы сделать ее более доступной, что приводит к незначительному снижению потолка навыков игроков. Следующее, о чем следует помнить, — это то, что на карте больше звуковых и визуальных подсказок. Каждый дым будет давать звук, на котором игроки должны частично сосредоточиться.

Еще один момент, на который следует обратить внимание: это обновление также добавляет в игру больше визуальных кластеров. Недавно ФНС опубликовал ролик о том, сколько способностей было применено к нему за короткий период. Многие считают, что по мере того, как игра станет старше, Riot также будет больше сопротивляться добавлению времени восстановления способностей. Основная проблема, с которой сталкивается этот патч, — это потолок навыков. Способность запоминать и запоминать определенные механики игры — это то, что делает данного игрока лучше других в этой игре. В такой игре, как Valorant, знание того, когда дым исчезнет и когда закончится вспышка, принесет огромную пользу команде.

В идеале, если Valorant собирается пойти по пути сделать игру более доступной для новых игроков, они должны осознавать, какие последствия это будет иметь. Теперь, когда в механике исчезновения произошли изменения, мы все задаемся вопросом, какими будут следующие несколько изменений и что мы можем увидеть в будущих патчах игры. Спасением является то, что эта механика была добавлена ​​в межсезонье, поэтому она не окажет такого радикального воздействия, как если бы она была запущена во время активного сезона.

Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.