The Blood of Dawnwalker ограничит прохождение
Главный сценарист The Blood of Dawnwalker Якуб Шамалек рассказал, зачем в игре появилось ограничение по времени. По сюжету у героя будет 30 дней и 30 ночей, чтобы спасти свою семью, и за одно прохождение игроки, скорее всего, не успеют закрыть весь побочный контент.
По словам Шамалека, Rebel Wolves специально пошла на такой шаг. В открытых RPG часто бывает странная ситуация: сюжет кричит о катастрофе, но игрок спокойно уходит собирать травы, чистить карту и выполнять мелкие задания. Разработчики захотели вернуть ощущение срочности, чтобы основная история не теряла вес.
Сценарист понимает, что перфекционистам такой подход может не понравиться. Но он советует пройти игру дважды, чтобы увидеть больше контента и попробовать разные варианты. По его словам, новые впечатления часто начинаются там, где игрок выходит из привычной зоны комфорта.
The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.