Dark и Darker сегодня стерли прогресс игрока из-за наплыва читеров
Сегодняшний PvP-проход по подземельям уничтожил прогресс, но также вернул голосовой чат

PvP-игра Dark and Darker, ползающая по подземельям, сегодня находится на техническом обслуживании и удалении сервера. Хотя вы потеряете прогресс персонажа, он вернет одну из лучших частей игры: голосовой чат.
На прошлой неделе Ironmace предупредила своих игроков через свой сервер Discord о том, что сегодня будет произведена очистка прогресса, и теперь поделилась остальными подробностями о том, чего ожидать после простоя.
«Все уровни персонажей, предметы, золото и навыки были сброшены», — говорит Айронмейс. Ironmace также ссылается на проблемы с мошенничеством, с которыми она боролась на прошлой неделе, с характерным небрежным решением системы отчетов о ботах Discord.
«Это первое удаление произошло намного раньше, чем мы ожидали, из-за проблем, с которыми мы столкнулись со стороны злоумышленников. Мы извлекли уроки из этого опыта и обновили игру и наши сервисы, чтобы они были более устойчивыми к этим злоумышленникам».
Ironmace также заявляет, что будет проводить «частые обновления баланса в течение следующих недель», поскольку учитывает постоянные отзывы игроков.
Но самое главное — голосовой чат возвращается. Кричать как на друзей, так и на врагов было возможно в популярной демо-версии Dark and Darker, но не в версии раннего доступа, которая неожиданно вышла в начале этого месяца.
«Мы надеемся, что вам понравится кричать от восторга в подземельях», — говорит Айронмейс. Если предположить, что с голосовым чатом нет никаких ошибок или проблем, это большая победа. Если я не могу слушать, как мой друг играет барда, пытающегося со страхом добиться самого хрупкого перемирия между нами и двумя придурками, метающими заклинания, как еще я могу чувствовать себя живым ?
Dark and Darker отключились от сети в 11 часов утра по тихоокеанскому времени и теперь снова в сети. Остальные примечания к патчу с изменениями баланса таковы:
- Коэффициент бонуса атрибутов всех заклинаний вернулся к 100%.
- Случайные модификаторы всех атрибутов теперь могут достигать +3.
- Все зелья теперь восстанавливают 15 единиц здоровья. Требуемая продолжительность действия зелья уменьшается по мере повышения уровня.
- Улучшен коэффициент восстанавливаемого здоровья с 0,5 до 0,65 за полученный урон.
- Для наложения всех бинтов теперь требуется базовое время 5,5 с, но они восстанавливают различное количество восстанавливаемого здоровья в зависимости от уровня.
- Обычный бонус скорости взаимодействия применяется только в размере 50% при использовании хирургического набора или бинта.
- Цена топора Франциски уменьшена с 24 до 18, а цена охотничьей ловушки увеличена с 7 до 10.
- Ускорение Барда 5/8/11 -> 5/7/9
- Аллегро Барда 3%/5%/7% -> 3%/4,5%/6%
- Крик слабости барда -10/-25/-40 -> -10/-20/-30
- Разряд Волшебника 1с -> 1,25с
- Штраф за скорость передвижения четвертного посоха -35 -> -30
- Цвайхандер Штраф за скорость движения -50 -> -45
- Плата за вход для хайроллеров пока останется на уровне 50 золотых.
- Золотой запас был удален с карты Руин.
Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.